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弹珠跳棋怎么玩视频

答案:1  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-03-05 14:17
  • 提问者网友:ミ烙印ゝ
  • 2021-03-05 00:03
弹珠跳棋怎么玩视频
最佳答案
  • 五星知识达人网友:千夜
  • 2021-03-05 00:45
问题一:弹珠跳棋怎么玩视频 基本规则 游戏人数: 2 , 3 , 4 , 6 人 你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区入营:棋子进入目标营区走子:只能一步走棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上跳子:可以连续跳一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳!空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上! 三、操作 1 .点击自己棋子,即可拾起棋子2 .在玩家处于初级时,棋子拾起后,能走到 / 跳到的位置会有特殊显示3 .点击可达到的空位,即可放下棋子4 .如果中途想更换棋子,请先点击右键放下棋子,再去拾起其他棋子 四、组队规则 我们还提供了组队配合的玩法,心有灵犀的玩家们可以进行 2V2 或 3V3 ,只要在准备画面中点击 A 队或 B 队的空位就可以加入。组队的胜利条件是:有一位玩家完成占领,或者某队率先达到某子数和( 2V2 需要 15 子, 3V3 需要 23 子)。注意:如果组队战中有队友退出,或者因消极被判负,那么是连累全队一起失败的! 五、跳棋小技巧 1 .开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机。2 .中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。3 .收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。 六、防止消极 我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 轮时,离开本营的棋子必须分别达到 5 、 8 、 10 颗,否则会被判消极而失败。为了保护他人的宝贵时间,如果玩家连续 3 次超时的话,同样会被当作离开而判负问题二:弹珠跳棋怎么玩儿? 1、基本规则 游戏人数: 2 , 3 , 4 , 6 人
2、个人营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形的个人目标, 个人10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家;完全占领正对面的营区入营。
3、棋子进入目标营区走子,只能一步走棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上跳子,可以连续跳一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳。
4、空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上,
5、操作一:点击自己棋子,就可拾起棋子;操作二:在玩家处于初级时,棋子拾起后,能走到 / 跳到的位置会有特殊显示;操作三:点击可达到的空位,即可放下棋子;操作四:如果中途想更换棋子,请先点击右键放下棋子,再去拾起其他棋子。
6、组队规则:提供了组队配合的玩法,心有灵犀的玩家们可以进行 2V2 或 3V3 ,只要在准备画面中点击 A 队或 B 队的空位就可以加入。
7、组队的胜利条件:有一位玩家完成占领,或者某队率先达到某子数和( 2V2 需要 15 子, 3V3 需要 23 子)。
提示:如果组队战中有队友退出,或者因消极被判负,那么是连累全队一起失败的。
8、跳棋小技巧:
一、开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机。
二、中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。
三、收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。
9、防止消极 :不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 轮时,离开本营的棋子必须分别达到 5 、 8 、 10 颗,否则会被判消极而失败。为了保护其他人的宝贵时间,如果玩家连续 3 次超时的话,同样会被当作离开而判负。问题三:如何玩弹珠跳棋 1、基本规则 游戏人数: 2 , 3 , 4 , 6 人
2、个人营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形的个人目标, 个人10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家;完攻占领正对面的营区入营。
3、棋子进入目标营区走子,只能一步走棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上跳子,可以连续跳一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳。
4、空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上,
5、操作一:点击自己棋子,就可拾起棋子;操作二:在玩家处于初级时,棋子拾起后,能走到 / 跳到的位置会有特殊显示;操作三:点击可达到的空位,即可放下棋子;操作四:如果中途想更换棋子,请先点击右键放下棋子,再去拾起其他棋子。
6、组队规则:提供了组队配合的玩法,心有灵犀的玩家们可以进行 2V2 或 3V3 ,只要在准备画面中点击 A 队或 B 队的空位就可以加入。
7、组队的胜利条件:有一位玩家完成占领,或者某队率先达到某子数和( 2V2 需要 15 子, 3V3 需要 23 子)。
提示:如果组队战中有队友退出,或者因消极被判负,那么是连累全队一起失败的。
8、跳棋小技巧:
一、开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机。
二、中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。
三、收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。
9、防止消极 :不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 轮时,离开本营的棋子必须分别达到 5 、 8 、 10 颗,否则会被判消极而失败。为了保护其他人的宝贵时间,如果玩家连续 3 次超时的话,同样会被当作离开而判负。问题四:玩玻璃珠跳棋的玩法? 每一个三角上有十个左右的珠子,你的对手相应把对面一个三角上填满,有大跳和小跳两种玩法,大跳就是对称就跳,记得中间是不能有珠子的呀,小跳是你要跳的那颗珠子只有在旁边有珠子地情况下才能跳呀,最后谁先把所以子跳入对方的棋盘为胜呀!问题五:这种跳棋怎么玩啊 跳棋游戏规则:
棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。
飞行棋游戏规则:
起飞:
只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。
连投奖励:
在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束;
改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。
迭子:
己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过; 当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。问题六:中国跳棋飞行棋弹珠棋怎么玩 查资料问题七:下跳棋的技巧 跳棋有很复杂的战术理论,很难一下子全部说清楚。
下面有“跳棋开局定式全解(全部有动画解析)”:
www.puff.cc/tiaozhan/open/open.htm
自己把常见的开局定式背熟了,可以击败80%以上的普通qq棋手(除非遇到比赛棋手,呵呵)。
实战中应用较多的开局有,正手:平衡对平衡,腰子对平衡,双向对平衡,平衡对腰子,反手:普通反手,先反手,以及双向、长Z型、腰子抢中跳式、平衡变形、肩冲这五种对付反手的方法。这些是当前最流行的一些开局,必须熟练掌握。另外正手的中开双向、上扬、侧攻、中开半S、半斜式、S形,反手中的直反应用也比较多,应该适当了解。至于其他的开局,实战中出现的不多,欣赏一下,开拓思路就行了,也可作为出奇致胜的武器。
以上基本开局和最常用的一些开局已制成阿托软件格式的棋谱,里面已经包括当前最流行的一些走法,其中门派联赛中半决赛和决赛中我针对对手专门研究的应对方法也在里面。
出棋要快,同时兼顾棋子前后之间的连贯性。但这二者是有矛盾的,前面冲的猛,后面必然难以接连。平衡开局是所有开局中子力衔接最好的一个,甚至可以走成一个团的形状,但是它前面几个子不够突出,显的攻是很积极。其他开局一般前面几子冲的猛,这几个子很关键,利用好了可以打乱对方的开局。这种走法比较复杂。自己前面的棋子既要进攻,又要干扰对方棋子的前进,同时还要注意后面棋子的连贯性。如何形成不容易被堵住的出棋要好好考虑。新手一定要多练习各开形式的开局,不一定自己去用来克敌致胜,但要做到别人用的时候知道如何去应对。挑战网的开局绝大多数就是我刚来联众那半年学的,只列了个基本的走法,其在实战中的各种变化还很复杂。这些怪异开局相对于常见开局来说一般都有其自身的弱点,但人们对它们研究很少,利用它来对付高手往往能出奇致胜。大多数成名的高手已经定型,习惯于用固定的一两种开局,对于他们来说采用新的开局会影响实力的发挥。但因为一两个高手的离去使某个开局绝迹实在是一不小的损失。有些开局我至今仍感觉很难对付,但并没有广泛流行起来。作为新手采用怪异开局是比较划算的,因为如果采用常见开局和高手比拼实力基本上没有赢的机会,偏局则偶然性大,可能输的很惨,但是赢高手的可能性要大。另外还能开拓思路,极大地提高思维能力。其实开局对计算能力要求相当高,从阿托的软件就能看出来,计算同样的步数,开局花的时间是最多的。这与实战中开局走的快并不矛盾。实战中人们已经形成思维定式,按自己的套路走基本上不用思考,但开局因为双方棋子接触不多,前面可跳的范围很大,可选择的路线多,中盘一接触就都被堵住了,反而没有多少选择的余地。正因为如此才要抓住这个机会制造出变化来。面对一个新的变化联众给的每步30秒的时间远远不够,但很少有人在这时计较而超时。在雅虎总时间限定的情况下我和echo开局时经常会超过这个时间。因为太过复杂,经常无法在第一时间找出最佳应对,往往几步过后才能看出前面走的对还是错。有时候一个新的变化一旦能克制住对方就能连胜好几盘,因为贯用的开局被破掉后,即使采用其他不熟悉的开局对付别人的拿手开局还是很吃亏。小六是最擅于把局面弄出新变化,搞的复杂的人。并不一定非要用特别偏的开局,基本开局一样可以走出新变化。一般说来新的变化遇到最合理的应对是要吃亏的,但这......余下全文>>问题八:玻璃跳棋怎么跳? 丢色子,是几点就跳几步问题九:跳棋的具体走法 前面有棋子(不论敌我)就顺着过去,没有棋子就按自己想去的方向一格格走。问题十:怎么学习跳棋 游戏人数: 2 , 3 , 4 , 6 人
你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形
你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区
入营:棋子进入目标营区
走子:只能一步走
棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上
跳子:可以连续跳
一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳!
空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上!
三、操作
1 .点击自己棋子,即可拾起棋子
2 .在玩家处于初级时,棋子拾起后,能走到 / 跳到的位置会有特殊显示
3 .点击可达到的空位,即可放下棋子
4 .如果中途想更换棋子,请先点击右键放下棋子,再去拾起其他棋子
四、组队规则
我们还提供了组队配合的玩法,心有灵犀的玩家们可以进行 2V2 或 3V3 ,只要在准备画面中点击 A 队或 B 队的空位就可以加入。
组队的胜利条件是:有一位玩家完成占领,或者某队率先达到某子数和( 2V2 需要 15 子, 3V3 需要 23 子)。
注意:如果组队战中有队友退出,或者因消极被判负,那么是连累全队一起失败的!
五、跳棋小技巧
1 .开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机。
2 .中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。
3 .收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。
六、防止消极
我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 轮时,离开本营的棋子必须分别达到 5 、 8 、 10 颗,否则会被判消极而失败。
为了保护他人的宝贵时间,如果玩家连续 3 次超时的话,同样会被当作离开而判负。
七、道具说明
名称
对象
说明
图标 定
路障
空棋位
在非营区处,己方棋子3棋位半径内的空位上,设置一个棋位大小的路障,任何棋子不能跳跃之,维持3轮。
修路工
空棋位
在非营区处,己方棋子3棋位半径内的空位上,放置一个固定的虚拟棋子,维持3轮。
动力弹珠
本方
跳子
在一轮内,可操作本方任意一跳子连续行动两次,可搭配其他部分道具使用。
飞天翼
本方
跳子
可以使本方任意跳子移动到半径为4棋位内的任意无跳子位上(瞬移)。
注意:任意跳子不允许停留在除自己营区和目的营区以外的任意营区。
移形换位
自己和任意他人跳子各 1个
先选择自己的一个跳子,再选择半径为4棋位内的任意一他人跳子,2个跳子将发生位置的交换。
注意:任意跳子不允许停留在除自己营区和目的营区以外的任意营区。
龙卷风
有效范围内的跳子
在非营区处,引发六角形共7个棋位(半径=1)上的所有跳子重列位置。
八、计分与等级
限制 :
如果一子规则轮数小于 18 决出胜负(全入营), 空跳规则轮数小于 10 决出胜负 ,或者在 11 轮之前认输 / 退出,只有扣分的玩家,没有加分的玩家。
1V1 计分 :需要比较两个玩家间的等级和胜负关系,决定之间的积分
赢得一个对手,获得 MAX [25 -(自己等级-对方等级), 10] 的分数,即至少获得 10 分,至多获得 49 分;
输给一个对手,失去 25 +(自己等级-对方等级)的分数,即至少失去 1 分,至多失去 49 分。
鼓励分: 失败的玩家总可以获得等于 自己入营棋子数 的鼓励分,其中等级 1~5 的玩家,可得到 2......余下全文>>
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