说下具体步骤。不用任何插件的情况下
我想这样应该能满足你的要求吧·用3D本身自带的光线跟踪材质。环境光及漫反射都给为黑色,反射给一个灰蓝色,RGB值是235.236.237.只是随便给的啊,要觉得反射太强就降低一些,需要模糊效果我采取的方法是在凹凸里面加噪波,具体数值看自己想要什么效果,英文好像是NOISE。我用的是中文版的啊。