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请问游戏内的3d美术和3d动画美术在制作上的区别?

答案:1  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-29 06:18
  • 提问者网友:原来太熟悉了会陌生
  • 2021-04-28 22:47
请问游戏内的3d美术和3d动画美术在制作上的区别?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:患得患失的劫
  • 2021-04-28 23:42

区别主要在软件使用,渲染,建模,人物设定这几个方面较为突出:


1. 软件使用:游戏美术基本用的都是3DMAX而动画美术一般使用的是MAYA。


2. 渲染:游戏美术动画渲染通常由游戏引擎即时渲染,而动画美术则根据影片的需要,采用各种渲染模式进行渲染。


3. 建模:游戏美术主要用于即时演算,模型越简单,计算机运行的速度就会越快,因此,游戏美术的模型尽量做到面少。动画美术对画面质量要求较高,并且播放的成片不需要电脑即时演算,因此,需要精模。


4. 人物设定:游戏美术以简单为主而动画美术根据动画电影的要求会有所不同;


楼主你可以去 http://www.gamea.com.cn/blog/这里了解更多的游戏设计的相关问题;

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