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本人UD新手,求小G的操作与团战的走位问题。

答案:1  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-04-23 12:22
  • 提问者网友:绫月
  • 2021-04-23 07:27
本人UD新手,求小G的操作与团战的走位问题。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:不甚了了
  • 2021-04-23 07:42

1.回程时g在伐木的话是不会被带回基地的,注意
2.建议新手拉上g上战场或mf时让g抓一下基地的木头,这样想拉回贫血的g只要按e就后再将g踢出队就行了,省去很多操作,双线时完全可以不现场只看编队就可以完成mf(当然也要视g当前位置的情况而定,但大多数时这样无疑是最方便的)
3.面对对方的群伤魔法一定要备足群补和群防,没有就尽量不要开战
4.决战位置应选在宽阔的地方,光环配上荒芜地皮和车子(有条件出dl),近战兵将尽丧于狗爪之下++
5.进行战斗时可将g分成几个部分去咬人,尤其是一些体型中等,又是应该优先杀死的(hum的男人,ne的ac等),这样g不会被同胞卡住位,能够得到较大的攻击输出
6.g很多的话,交战时一旦A到地上后就应该主要用鼠标划,只有撤退或者强围时再用编队
7.如果不是决战,g在黄血后就应该往回拉,不要等血红了再拉,那时的g很容易被敌英雄追死
8.面对敌方的群伤魔法,群补不要吝惜,不然过一回你的群补只能顶一个小药瓶的作用
9.交战时尽量少a到一个敌人身上,会严重破环当前的攻击阵形(围住了敌兵要尽量用鼠标划出参与围杀的单位再A)


交战时一定要调队形,让前面的g尽量散开个缺口,右键点敌人身后,当大部分g穿过敌人阵形时再A,事实上我们在看高手的rep的时候,会发现高手的g总是保持一定的阵形,而不是军师们的一字长蛇阵,要做到这一步,首先你要先大概散开g群,基本的标准就是行进间不应该有g挡住其他g或被挡住,然后往复稍长的一段距离,再手动拨开前面的几只g,再往复,调整被挡住的g,重复这个过程,直到你满意,可以看到高手们交战前总是前前后后来回踱几遍,这不是无聊,而是在调整,事实上你会发现,用适当频率并且合理地点击右键,你的g群是会始终保持它在整个队形中的位置的.

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