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wpf中用viewport3d如何实现实时阴影?

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-01-29 05:53
  • 提问者网友:寂寞撕碎了回忆
  • 2021-01-29 01:00
wpf中用viewport3d如何实现实时阴影?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:何以畏孤独
  • 2021-01-29 01:58
看机型配置吧
全部回答
  • 1楼网友:执傲
  • 2021-01-29 02:46
不清楚类定义兼手打,可能有错,仅供参考 var interactive3ddecorator = new interactive3ddecorator(); grid.setrow(interactive3ddecorator, 0); // 这句可以省略 var perspectivecamera = new perspectivecamera(); perspectivecamera.position = new point(0d, 0.8d); // 如果 viewport3d 为已内建的对象或只读属性,则无需定义,直接使用 // interactive3ddecorator.viewport3d.camera = perspectivecamera; var viewport3d = new viewport3d(); viewport3d.camera = perspectivecamera; interactive3ddecorator.viewport3d = viewport3d; var ambientlight = new ambientlight(); ambientlight.color = colors.black; var directionlight = new directionlight(); directionlight.color = colors.white; var model3dgroup = new model3dgroup(); model3dgroup.add(ambientlight); model3dgroup.add(directionlight); // 该对象的处理同上 var modelvisual3d = new modelvisual3d(); modelvisual3d.content = model3dgroup; interactive3ddecorator.modelvisual3d = modelvisual3d;擦,先前居然用了 xml 代码的模版
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