《魁拔》为什么叫好不叫座
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-11-15 13:31
- 提问者网友:星軌
- 2021-11-15 08:10
《魁拔》为什么叫好不叫座
最佳答案
- 五星知识达人网友:风格不统一
- 2021-11-15 09:11
够不上电影的级别,就像街边小吃,属于好吃但不上档次的
全部回答
- 1楼网友:拜訪者
- 2021-11-15 09:39
一,定位和现实商业环境有较大的落差。《魁抜》的定位很明显是偏初中以上的,但国内的动画电影市场,主打还是小学生以下的低幼——准确说是以小学生为基点的现代家庭。在讲故事的层面上手法比较不易受年纪小的观众理解,故事内涵较为深奥,对主力低龄观众而言是一大硬伤。所以对《魁抜》叫好的,大多数是有一定戏剧阅历的观众。
二,运营思路很诡异。通常而言,一部作品首先得在较低成本的媒体上获得足够支持的情况下,才敢砸大钱投拍电影系列。因为原创电影有个硬伤:只要不怎麼看相关宣传,观众对这部片的认知几近是零。那你有甚麼理由让观众买票进电影院看你的电影?就算是荷里活电影,一年中改编电影一定要比原创电影多,这是很残酷的商业现实。
当然也会有人提出反例说:「宫崎骏就只拍原创电影,没拍过TV动画」。但宫崎骏可不是一出道就拍长篇电影,他之前就已经在业界打滚多年,有一定的资本和人脉。再者,在投拍他第一部长篇动画电影《风之谷》前,为了给电影保驾护航,他亲自编绘《风之谷》的漫画作为人气基础。这些都是有资料可查的。
而《魁抜》的制作方却反其道而行。先是砸大钱投拍电影,然后在引起一定人气后再急忙开发周边商品。这等於把一切利害都放在电影上,电影收益不好,其他也只会跟著跌,最后一起死光光。
接下来的论述是我个人主观意见,未必准确,也未经证实。
我觉得《魁抜》最大的问题是在於太过急进,制作方似乎想让电影成为「平地一声惊雷」,炸醒所有的中国观众,然后为之而疯狂。想法很好,实现起来却诸多问题。因为本人就是写故事的,对《魁抜》系列的故事创作有些看法。他的故事往往都太过刻意营造一种独特世界观,而忽略了基本的故事叙述要求,那就是引起共鸣,令人感动。罗伯特·麦基在《故事》中也反复强调「故事是生活的比喻」。说句实在话:我谁管你魁抜是多少年转生一次啊,其他人啥啥啥的,你只要告诉我谁做了甚麼事情,他为甚麼要做,他得承担甚麼风险,要牺牲甚麼来得更实际。(关於这点是一个较为理论技术的部分,我就不展开了,也不想争论)
另外,市场成熟如日本美国,也不敢在没多少人气基础上搞多部连续的长篇电影。他们在塑造故事的时候都是一回完,绝不把重要事情留到下一集,最多留个有悬念的尾巴。而《魁抜》则好像把电视连续剧搬到电影院中一样,每一集都只不过是事情的一部分,许多没有解决的重要事情留待下集解决。连日本美国都只敢拍一集是一集,我就不太明白《魁抜》的制作方和投资方为甚麼那麼大胆,敢一拍桌子说「好,咱们虽然还没有名气,但也要拍N集剧场版!」
《魁抜》我是到电影院看的,而且两次我都是看完最后的工作人员表才离场。第三部没有看。对於作品而言,我是尊重的。但我不喜欢。因为每次看完不是有一种完整的观影体验,而是更多的问题。人物角色难以在心中产生立体的形象。故事好像发生了很多事情,然后又莫名其妙地结束了。世界观的确很庞大,但就像一张画得很大的背景板,好看,但是平面的,没有故事。许多事情的来龙去脉往往都不在一集中说完,留下来的不是悬念,而是觉得「怎麼搞的,不清不楚」。
二,运营思路很诡异。通常而言,一部作品首先得在较低成本的媒体上获得足够支持的情况下,才敢砸大钱投拍电影系列。因为原创电影有个硬伤:只要不怎麼看相关宣传,观众对这部片的认知几近是零。那你有甚麼理由让观众买票进电影院看你的电影?就算是荷里活电影,一年中改编电影一定要比原创电影多,这是很残酷的商业现实。
当然也会有人提出反例说:「宫崎骏就只拍原创电影,没拍过TV动画」。但宫崎骏可不是一出道就拍长篇电影,他之前就已经在业界打滚多年,有一定的资本和人脉。再者,在投拍他第一部长篇动画电影《风之谷》前,为了给电影保驾护航,他亲自编绘《风之谷》的漫画作为人气基础。这些都是有资料可查的。
而《魁抜》的制作方却反其道而行。先是砸大钱投拍电影,然后在引起一定人气后再急忙开发周边商品。这等於把一切利害都放在电影上,电影收益不好,其他也只会跟著跌,最后一起死光光。
接下来的论述是我个人主观意见,未必准确,也未经证实。
我觉得《魁抜》最大的问题是在於太过急进,制作方似乎想让电影成为「平地一声惊雷」,炸醒所有的中国观众,然后为之而疯狂。想法很好,实现起来却诸多问题。因为本人就是写故事的,对《魁抜》系列的故事创作有些看法。他的故事往往都太过刻意营造一种独特世界观,而忽略了基本的故事叙述要求,那就是引起共鸣,令人感动。罗伯特·麦基在《故事》中也反复强调「故事是生活的比喻」。说句实在话:我谁管你魁抜是多少年转生一次啊,其他人啥啥啥的,你只要告诉我谁做了甚麼事情,他为甚麼要做,他得承担甚麼风险,要牺牲甚麼来得更实际。(关於这点是一个较为理论技术的部分,我就不展开了,也不想争论)
另外,市场成熟如日本美国,也不敢在没多少人气基础上搞多部连续的长篇电影。他们在塑造故事的时候都是一回完,绝不把重要事情留到下一集,最多留个有悬念的尾巴。而《魁抜》则好像把电视连续剧搬到电影院中一样,每一集都只不过是事情的一部分,许多没有解决的重要事情留待下集解决。连日本美国都只敢拍一集是一集,我就不太明白《魁抜》的制作方和投资方为甚麼那麼大胆,敢一拍桌子说「好,咱们虽然还没有名气,但也要拍N集剧场版!」
《魁抜》我是到电影院看的,而且两次我都是看完最后的工作人员表才离场。第三部没有看。对於作品而言,我是尊重的。但我不喜欢。因为每次看完不是有一种完整的观影体验,而是更多的问题。人物角色难以在心中产生立体的形象。故事好像发生了很多事情,然后又莫名其妙地结束了。世界观的确很庞大,但就像一张画得很大的背景板,好看,但是平面的,没有故事。许多事情的来龙去脉往往都不在一集中说完,留下来的不是悬念,而是觉得「怎麼搞的,不清不楚」。
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