DNF中元素应该怎样加点?
- 提问者网友:嗝是迷路的屁
- 2021-07-31 21:41
- 五星知识达人网友:神也偏爱
- 2021-07-31 22:39
参考
元素技能
黑猫 满:
雪人 满:
小捷克 5级:地火前置
空中小捷克 1级
雷光珠 5级:雷旋前置
魔法秀 满:P
魔法记忆 满:
移动施法 满:
元素点燃 满:
地火 满:
雷旋 1级:保命神技,但是1级就足够了··
冰墙 5级:
黑球 目前加到10级了(技能才到9级,幽灵魔杖+1级):
暗精通 满:20%的攻击
其余精通都加了2,
极冰盛宴 1级:
黑洞 5级:
觉醒被动 一级
觉醒主动 5级:(pk少加点)
第二种 刷图的 参考
[杰克爆弹] 5 (前置技能)
[雪人] 5
[光电鳗] 20 (总体伤害高,魔力消耗少,单刷常用技能)
[黑猫] 20 (二段攻击,可穿透一切障碍,非常好用的技能)
[烈焰冲击] 1 (范围还可以,能把敌人炸上天,可以攻击高空的敌人)
[冰墙] 1 (发动时,冰墙本身可对敌人造成伤害,可弹开外围敌人,降低冰墙内敌人移动攻击速度,自己站在里面还能帮你档“暗器”,还能打到低空的怪,貌似功能不少。。。)
[雷旋] 1 (瞬发,可击倒敌人,突围不错的技能)
[黑球] 10 (可穿透敌人进行多段攻击,持续时间长,但移动缓慢,对于速度慢的群怪比较有效,加个10级应该够用了吧。。。觉得好用的可以加满,用不习惯的自己看着加吧 - -)
[黑洞] 满 (强大的牵制杀伤技能!!)
[移动施法] 10
[魔法记忆] 10
[元素点燃] 10 (增加智力。持续时间跟冷却时间一样,比远古记忆好很多)
[暗系精通] 10 (既然是暗系怎么也要学满吧,况且暗系是相当费蓝的魔法)
[替身草人] 1
[挑衅人偶] 10 (吸引怪物并降低魔防,很好的牵制消弱技能。就算有些怪不能吸引但还是能降低它们的魔防,等于变相增加魔攻。双修元素SP不够可以考虑加1级作聚怪用)
[远古魔法书] 5 (蓝确实不够用啊!!)
觉醒很强大 建议加满
- 1楼网友:轮獄道
- 2021-08-01 00:31
- 2楼网友:第四晚心情
- 2021-07-31 23:57
我玩了个元素但是还没转职业!我从问问里收到了很多资料不喜欢别骂!这是我在问问 问到的1个比较专业的朋友我之前地火是加满的但是他说+满不必要!要加1但是我觉得加1还是不怎么习惯不够高和不够厉害 于是我就把他加10了·现在=他回答- -然后火没加怎么高就加黑就球了
魔法,show yime,移动魔法,觉醒的2个技能,猫猫,雷光珠满
冰墙,雪人,杰克,大洞加5
天雷,极冰,降临不加
黑球15或16有SP就16
稻草1
魔法盾5
通用 受身尊府