怎么一挂QQ就说有什么错误
答案:1 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-05-11 02:40
- 提问者网友:饥饿走向夜
- 2021-05-10 20:51
一挂QQ对话框就说有错误 但是把对话框叉了再挂QQ就可以了
最佳答案
- 五星知识达人网友:爱难随人意
- 2021-05-10 22:24
我们在玩魔兽的时候,有时候会觉得,要是能对地图做点改动就好了。 而魔兽这款游戏就附带了一个相当不错的地图编辑工具,World Edit 简称WE。 关于WE的基本使用说明,在该工具的帮助文件中有详细的说明。所以在此就不做任何说明了。 作为一个初学者,我们所要知道的东西并不多,如果我们的目标仅仅是编辑官方地图的话,作者我有句话要说,对战图的修改要尽可能的避免,如果使用编辑过的对战图,需要事先得到对方的同意,否则后果嘛,很严重就是了。而且现在我们的对战平台和局域网之中,我们的魔兽争霸都是能够正确识别改图和标准图的。 到目前为止,作者我还不知道除了官方之外的任何人能让地图成为标准图的方法。 当然了,有朋友会说,那么联网时如何实现作弊的? 在此我不想多做解释,也对在对战图中使用的各种作弊工具予以无视处理。原理上还是可以说明的,地图在网络上传输数据的时候,是明码传送的,即使加密,协议也不会很难。所以可以通过抓包和使用伪包的形式来实现作弊。例如曾经听说过的浩方地图全亮外挂就是这样的东西。 我们主要的改图目标是RPG图,尤其是网上流传的一些并不是很完善的RPG图,这些地图,要么就是难度过高,无法完成,要么就是地图存在BUG,造成游戏困难。 此处再次声明,我反对在对战图(包括对战RPG)中未经允许私自改动数据(双方同意的除外)。 RPG中开源的图并不是很多,但是作为学习还是够了的,我们可以先从暴雪自带的地图中打开,学习里面的操作和结构,然后是在RPG里面学习初步的代码编写。比如选择英雄,或者是复活英雄等。 当然,现在地图的编辑比当初我学习的时候要方便了很多,首先从硬件上速度就提升了不少,其次,工具也比以前有了更多的选择,在进行细小的微调的时候,现在可以选择使用W3MMASTERE这样的工具,编辑速度非常快,而且效率很高,也能够对加密的地图进行一定的修改。至于完全拆散的工具有SHADOWEDIT 和MPQMASTER等,效果也不错,高级编程工具JASSCRAFT 也不愧为除了WE之外的又一个好选择。 但是,也出现了一些暗流,比如“魔兽改图一条龙”,工具本身没有问题,却让人从开始就引向了错误的方向,仅仅为了杀人而改图。至于其中附带的什么全死,碰死,秒杀之类的代码,本人绝对无视。那样的地图爽了少数人,害苦了大多数人,不值得存在! 地图编辑一般分为以下几类, 1. 地形上的改动:此类仅限于开源地图,非开源图无法修改地形。目的主要是修正BUG和平衡游戏。 2. 单位改动: 此类一般为人物成长本身的问题,如果想恶意改大的话也不是不可以。目的仍然是修正BUG,和平衡游戏。同理也能破坏平衡。 3. 技能改动:目的仍然是修正BUG,和平衡游戏。同理也能破坏平衡。 4. 改动游戏脚本:是比较高级一点的改动了。 其他的如升级和地形装饰物在大部分地图上都是不需要改动的,所以可以暂时忽略。 现在在知道基本的理论之后可以参照暴雪官方地图来进行改动了。 最后不要忘了备份原始地图,并使用SLK技术来优化自己的地图。否则
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