梦幻西游魔王加点
答案:7 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-30 02:13
- 提问者网友:暮烟疏雨之际
- 2021-04-29 13:57
不要求PK多牛B,只要任务活动练级,过得去,网上看到,三魔二体,三魔一体一耐,四魔一体的,不知道哪个加点的好???或者还有别的加点的,请告知下,谢谢!!!!还在网上看到,魔王,加敏,加力的,都 有,晕死,魔王需要加力,加敏的吗???
最佳答案
- 五星知识达人网友:轻雾山林
- 2021-04-29 14:09
早期的时候3魔2血,到后期的时候就5魔的加,也就等于4魔一体了,而且还耐用。而且血厚的死不掉。再点一下强身术,做任务练级就绝对死不了了。
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- 1楼网友:愁杀梦里人
- 2021-04-29 18:57
1:5魔
2:4魔1体 (3魔2体很早就被淘汰了)
个人建议:如果没有特别BT的链子还是全魔的好,,4魔和5魔的差距,在群P的时候还是很明显的,秒出来的数字差的大点的有200-300
- 2楼网友:刀戟声无边
- 2021-04-29 18:34
加点很简单 不用看那么多没用的 法师每级最少+4魔 剩下的加体 因为魔族的体成长高 而耐的成长低
- 3楼网友:琴狂剑也妄
- 2021-04-29 16:58
如果你是想任务的话。不最求极限可以选择4M1T、这样的加法。你的灵力也会更上。魔族的血天生比较多。加T可以比其他的种族的血要多。可以让你在任务中可以乐无忧。。。不担心会死的。。希望对你有帮助。
- 4楼网友:妄饮晩冬酒
- 2021-04-29 16:18
全魔的是最合适的 加魔的装备贵些
后面抗点 强身 起来了 防御血也不会少的
(呵呵,我没全魔加 都全洗成全魔了)
- 5楼网友:大漠
- 2021-04-29 15:47
魔王寨
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击
可用技能:魔王护持/飞砂走石/摇头摆尾/三昧真火/牛劲/无敌牛虱/魔王回首
1、全魔MW:
超强的法术攻击,强悍的群法和单法,是一个法系输出非常恐怖的门派.
优点:强大的法术输出能力.
缺点:技能太少,能能适应瞬息万变的PK战局, 由于游戏修改了群法必中这一设定,使得这一加点非常落寞
2、3血2魔MW:
无用型加点.
优点:血多抗击打。
缺点:血多而没有防御支持显的血没有质量,攻击能力也差.
3、1血1防3魔MW:
均衡型。
优点:兼顾血防,比较中庸。
缺点:站的住,打人的伤害一般,只适合持久战.
4、力MW:
网易误导型。
优点:可以进行物理攻击,还能进行法术打击.
缺点:事实证明,魔王是法系,不属于物理门派,加力是完全错误的.只适合娱乐型玩家.
总结:当初梦幻策划设计魔王的时候是矛盾的,希望魔王是一个物理门派,而且官方推荐也是加力.而玩家在实际操作中发现魔王其实就是魔族的法系.策划和玩家的想法不一直造成了魔王今天尴尬的局面.这也是梦幻的一大败笔.
- 6楼网友:街头电车
- 2021-04-29 15:40
个人建议“四魔一体”这样可以使三昧真火发挥到极致!
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