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魔天宫怎么加点

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-12-29 08:18
  • 提问者网友:你给我的爱
  • 2021-12-28 17:16
魔天宫怎么加点
最佳答案
  • 五星知识达人网友:你哪知我潦倒为你
  • 2021-12-28 17:32
问题一:梦幻西游魔天宫怎么加点 四、天宫
门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点:比武没人要。
5、魔TG。当LG练的TG:
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】问题二:梦幻西游159魔天宫加点方法 要是只按照你的刷任务副本,感觉5魔足够了,毕竟TG自身门派技能增加的血量还是挺可观的,要是带个全体坐骑加满强身,光芒5-6段,感觉足够用。不过这可是只能任务了,当然为了速度比怪快,可以适当加点速度,但是估计PK就麻烦。问题三:梦幻西游129任务魔天宫怎么加点? 四魔一耐 仙族的耐成长高 并且强身点满 修点20 任务活动绝对阀压力 灵力不可能不够用 打个好点的项链就行 再说你又不pk 强身满 加1耐 抗20足够了.....问题四:梦幻西游魔天宫怎么加点? ●天宫
一个多变的门派,可攻可封,师门技能还能提高气血上限。加点得看你自己的定位,如果定位为封系则应以敏为主以体耐为辅,如果定位为法系则应以魔力为主体耐敏为辅。
1、2敏2耐1体
这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度钉比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。
2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)
这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。
3、1敏1耐3体
此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点。
4、5魔
MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。此种加点方式只适合飞升之后,如果打算常停69、89或109的切勿对号入座。
5、4魔1耐(体)
在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,还是那句话,一切看队伍的需要。
6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)
这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常躺在地上的朋友建议你就这样加吧。
非主流加点方式:5力或4力1体
这种加点适合69或89有高级无级别武器的玩家,天雷斩配合破血和弱点等一些物理特技,能砍出令其他门派咋舌的数字,一般平民玩家请勿尝试。问题五:梦幻西游里魔天宫该怎么加点,怎么练? 尊敬的楼主,您好 5魔或4魔1敏 魔TG没飞升以前也可以很厉害 买个龙卷5件套 平砍有30%的几率发动 加上连击怪物卡45%几率发动 在连击的情况下就是两个30%的几率 再修炼2个嗜血幡 2个九层嗜血幡 发动的几率将近40% 这么些几率加起来 每回合就至少会发动1次龙卷 运气好了就有可能发动3次或4次 这是什么概念 这个概念就是比龙宫还牛 还有在封法 和DF加隐身的时候同样具有效果 这又是什么概念 就是你随便打别人别人不能招你一下 别人还封不住你法 但是封你物理就不行了 上面说到4魔1敏 5魔 第一个主要是不把封技能荒废 在任务活动的时候可以快速的把狐狸封住 再PK的时候可以快速的出手造成对面的损伤 抓鬼的时候能快速用五雷轰别人免得DT扫的快没血了你再轰郁闷 在没被物理砍死之前发动攻击 还可以学STL利用高敏血BB尸战 至于5魔就是最求法术的奥义法法术效果发挥的淋漓尽致达到最高攻击 适合平常活动任务 和烧双 至于不加耐原因就是 套装本来就是垃圾属性再加耐也是七不料多大作用 所以就破釜沉舟豁出去了全加魔 还可以另外准备1套飞沙套装活动用 原因就是龙卷秒的活动怪少 飞沙法功高 但是飞沙5件几率是20% 这样以来 既有龙宫的高妙 又有MW的强悍 一个能封能秒抓鬼能五雷的门派你说牛不 还有烧双有人要 活动有人要 抓鬼有人要 简直八面玲珑 哪里都吃的开 希望能采纳 5173求购客服团队真诚为您解答. 郑重提醒:近期出现了昵称与5173求购服务团队非常相似的问问用户,在此提醒大家,与客服联系时注意查看对方的〓团队状态〓,▲未加入5173求购服务团队▲或▲在申请5173求购服务团队▲的均不是5173的工作人员!问题六:梦幻西游魔天宫怎么加点 一、传统敏天加点,可高敏、血敏、耐敏等,依个人喜好自定。飞升洗魔!此种加点,练级、活动较为困难,3修即可,PK比较适合。
二、任务力天加点:3力左右,余下点数体、耐分配。此种加点点修顺序建议为攻修、物抗、法抗、法修。飞升洗魔!此种加点,练级、活动方便,需4修,PK不适合。
三、魔天加点:直接按飞升之后的加点方案加点即可。飞升成魔!此种加点,练级、活动极为困难,但法抗极高(废话,现在魔天一般4魔1血的加点,相当于LG了,你说呢)、飞升无需洗点,需3修,PK极不适合(一个没有攻击没有速度的封系,你说呢)。
关于飞升,如果楼主是109级满技能的话,直接升到144级技能点到150,飞升降到129成魔,这样需要11亿经验,楼主可据此酌情考虑如何升级。总之,未飞升的伪魔天需要毅力才能练就!魔天的宗旨就是,苦尽甘来(如果万恶的策划不胡乱消弱魔天的话)!要洗魔得自费了,不过因为人参果的修改,可以22W一个找WZ买任何类型的果子了!
希望此回答能帮到楼主!问题七:梦幻西游魔天宫加点怎么加 ●天宫
一个多变的门派,可攻可封,师门技能还能提高气血上限。加点得看你自己的定位,如果定位为封系则应以敏为主以体耐为辅,如果定位为法系则应以魔力为主体耐敏为辅。
1、2敏2耐1体
这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。
2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)
这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。
3、1敏1耐3体
此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点。
4、5魔
MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。此种加点方式只适合飞升之后,如果打算常停69、89或109的切勿对号入座。
5、4魔1耐(体)
在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,还是那句话,一切看队伍的需要。
6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)
这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常躺在地上的朋友建议你就这样加吧。
非主流加点方式:5力或4力1体
这种加点适合69或89有高级无级别武器的玩家,天雷斩配合破血和弱点等一些物理特技,能砍出令其他门派咋舌的数字,一般平民玩家请勿尝试。问题八:梦幻西游魔天宫怎么加点 4魔1耐,魔天宫最强大的地方在于他的伤害高的恐怖,但,全魔天宫俱怕移形破碎等特技,加耐可以保证自身的生存能力,天宫有自身加血的技能,再一个仙族耐成长高,而血成长低,所以,加耐相对于加血更为合适,天宫一般会先降灵再法术攻击,这也意味这要加耐,虽然魔天宫很赖,封了你再慢慢折磨你,在武林大会上是可以拆队的存在…虽然说是菜队吧问题九:梦幻西游魔天宫怎么练 梦幻西游魔天宫作为法系正常练级即可。
推荐加点4魔1耐。
日常任务:
1、上线师门,因为师门经验多,钱多。
2、可以抓鬼,也可以不抓,取决于缺不缺经验。
3、活动,活动是个刷经验和东西的好任务。
4,、副本,包括现在的国庆节小副本。
5、其他的看着接就行,能杀地煞等地煞,不能的话就算了。
6、跑镖的话看兴趣和储备金,缺储备金就去跑,不缺就算了。
7、帮贡,缺帮贡可以刷厢房或者跑商。
梦幻西游魔天宫前期是优势不明显,后期很厉害。天宫中的另类分支魔天宫是一个特殊的产物,简单地说就是几乎把天宫作为法术攻击型门派使用,加点方法也以提升灵力为主,攻击手段主要是通过雷霆万钧(飞升技能)与风雷韵动(乾元丹技能)。并且作为另类加点方式,在联赛中以亮眼的成绩获得了玩家的关注,甚至有渐渐压倒主流天宫加点的势头。问题十:梦幻西游魔天宫怎么+点 强大的天宫——只要你找准自己的位置
我玩的TG,虽然玩得垃圾,但那是由于我对游戏没怎么投入,并不是这个门派不行,相反,我认为这个门派非常强,只是大多数人没找到TG的位置而已。下面我以一个老TG的角度来谈谈TG。
TG有个很重要的门派特色,15%法术躲避,一般人不太看重这个,但在被封这点上这相当提高了7级半的法抗啊。另外对于魔TG和力TG而言,天雷斩是个非常有趣的技能,是TG制胜的法宝技能。
TG有很多条路可以走:
魔TG:但前期练得太痛苦,前期可以选择练力TG,飞后洗点,改为魔TG,建议全魔,又可以用天雷斩降灵,自己还可以秒,人降的灵是不可以恢复的,服战中,魔TG是很不错的,尤其是对对方的法系,估计服战没人带风水恢复灵吧。另外由于要用天雷斩废掉对方的法系,不建议加耐,不全魔的话可以稍微加一些敏,至少应该比对方暴力系快,这样自己安全点,宝石的话按极品LG打,带保护性的法宝,BB携带按LG;
力TG:建议全力。天雷斩增加30%的伤害,很可观啊,但前提是你的防御没了,剧情、环怪你不得不告别了,你不能双封嘛,战斗中到后来防御比DT还低,单P绝对不行,但群P还是很不错的,打出来的伤害比DT高很多,还能封,打不动的门派可以秒,加力的人灵也非常高哦,而且人用天雷斩打降的灵是不可恢复的啊,尤其是服战,力天宫应该非常不错,在大量掉对方法系血的同时还掉他们的灵。速度方面,如果你不想全力的话就应该比对方暴力系快,法宝佩带飞剑,也可以带两个保护性的法宝,毕竟力TG的防御几乎可以忽略的,不带试剑石,主要是高命中的话你有时候还需要用五雷轰顶,宝石的话按极品DT打,BB携带按DT;
敏TG:这是当主封了,两个9级袋子是必不可少的了,主要是控制对方的封,但如果对方是暴力队伍的话敏TG就不怎么样了,发挥的作用就不怎么样了,毕竟TG只能单封,比起双封三封甚至是全封门派还是很有局限性的,现在为了追求速度,主封几乎就是一张纸,风吹吹就能倒,BB携带按PS、FC;
血耐TG:特技施放者,标准的肉盾,由于TG有加血的技能,虽然技能效果被改低了,但加血量还是很可观的,装备好一点的话,应该可以达到2200的防御,8500+的血量,900+左右的灵。可封,可秒,可保护人,带上全身特技,多带高品醉生和十香,你对方的高速封就专门来笑我吧,如果不笑我我放的特技就把你多回合的努力废了,血耐TG和DF一样,是特技施放者。法宝建议佩带雷兽和袋子,宝石的话建议衣服上打光芒,喜欢高灵的话打舍利也行,BB携带:单P的话主要是要多带高隐BB,群P按DF。
中庸TG:我就是练的这个,中庸TG是个真正的多面手,什么都能做。速度必须比对方暴力系快,也就是说至少应该加一敏,而且至少应该让在相当的情况下对方物理系砍你不动,那就应该加三耐,仙的防御成长高嘛,剩下的全加血,这样一算来,装备稍微好一点,速度应该在500+,血应该有6000+防御应该在2000+,灵在850+,看你喜好如何打宝石而定,法宝建议佩带雷兽。BB携带同上。
以上说的都是PK,那么在任务活动中呢?
比起暴力门派,TG确实不怎么样,很多队伍都不要TG。诚然,在练功场景,封系和辅助系是没有地位的,要达到辉煌,要付出比暴力系更多的艰辛,但这次资料片加强了封系,TG也应该感到欣慰。TG还有比例法术—五雷轰顶,这个法术在前期(100级以前)的命中还可以,但不知道什么原因,后期的命中大为下降,根据我的经验,即使你的技能超过人物等级10级,抓鬼时第5个鬼以后对主鬼的命中还是低得惨不忍睹,后来我就只好做职业队长了,一直到满级后到现在还是职......余下全文>>
全部回答
  • 1楼网友:三千妖杀
  • 2021-12-28 19:06
我好好复习下
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