6.64散失是否被加强?
用完后是否有必要升级?
消魔相比以前版本是否有增强?
6.64散失是否被加强?
用完后是否有必要升级?
消魔相比以前版本是否有增强?
这样的:
用完8次之后回家再点一下散失之刃就重新充满8个能量,不过只能充一次
烧魔烧的更多了,充过了再次用完了就不可以再使用主动(净化)技能了,只附带烧魔效果(法球)。
由于配方改了,现在合不了分身斧了,在后期时可以考虑卖掉,因为他占一个法球效果,欧了~
净化最克制的英雄:
当对面阵容中有以下四人的任意之一时,你的队伍就必须考虑出散失来克制对方了:
术士 地狱火
作为CW常客,四大奶妈之首的术士,其大招地狱火相当让人头痛,伤害高,血厚,模型又大。散失之刃的净化可以直接秒掉地狱火,最大限度地减小其作用。针对术士的不二选择装备。
流浪 神之力量
锤子帮成员SVEN的大招,流浪剑客这下牛B了的资本。最高150%的基础攻击力增长带来的威慑力不可小看,而散失之刃可以直接废掉其buff效果,让流浪尴尬的再等120秒CD吧。
蜘蛛 大招
6.52C后蜘蛛的CW登场几率相比以前大大提高了,散失之刃对他大招的净化效果也愈发必要。团战中一个不能吸血的蜘蛛还是相当脆弱的。
全能 驱逐 守护天使
跳刀改动的又一个收益者,减速光环相当的IMBA,52以后全能经常是BANLIST上的常客。魔免、物免对团队的辅助作用也是相当的大。但散失可以同时清除这两种buff,可以说是完克全能。
因为分身斧合成公式改变了,适合散失的英雄就更少了。
还是和6.61版本的一样,没被加强,如果钱多,打的顺的话,可以考虑升级,毕竟掉30多的mp不是盖的啊!
没改变`
看情况升级吧`对面有WL的话那肯顶升啦`
根据情况吧,自己有留人技能就不用升了
64版本的散失相对于57B版本的散失总体来说个人感觉是加强了
先来看看现在版本的散失和以前版本(57B)的区别
6.57b
属性 增加25敏捷 6点智力
反馈 消去任何单位20点魔法 同时造成等量伤害
净化(主动 可使用10次 冷却时间 12秒 消除目标上所有魔法效果。如果作用于敌方单位。降低其80%移动速度 持续4(15对非英雄单位)秒 或直接消灭召唤生物, 施法距离600码)
57b的散失之刃性价比极高,总价格相比以前多了300块钱,但多了整整15点敏捷,同等价格的鹰角弓也是25敏捷!但少了净化、消魔、以及6点智力。
6.64
属性 增加22点敏捷 10点智力
反馈 (没改动)
净化 消除目标身上的魔法效果。将敌方单位的移动速度降低至1/5,持续4(15)秒 直接消灭召唤生物
施法距离 600码 冷却时间12秒
购买合成书可升级,最高2级
因为散失最强大的地方就在于他净化的这个技能上 所以 现在版本的净化使用次数8次 相对以前版本来说 少了2次 但是因为可以升级 升级以后又多了8次 相当于850块钱多了8次使用机会
性价比相比以前版本的散失是大大的提高了
个人建议 如果碰到SA出散失 又碰到对面有WL或SVEN或蜘蛛这种英雄 散失消耗比较大的情况下
净化用完的前提下 2次合成时比较重要的 (一个净化就可以废掉一个大)
但是如果碰到小纳加出散失 本身就带限制技能 散失消耗不大的情况下 就可以考虑850块留在其他装备上了
反馈技能还是和以前一样 消除20点魔法 并造成等量伤害