玩了很长时间澄海,其中的一个技能始终搞不懂,那就是LS的R箭,不是不会用而是不知道这技能是怎么做出来的,R箭是由哪个标准技能修改而来?
LS射出R箭优先攻击圈内目标,其次圈外,从高到低,非魔免单位晕眩0.01秒,还带真视效果,我还发觉R箭的伤害数值与LS得攻击力挂钩,在强击光环作用下,好像伤害更大!这技能是咋做的?到底谁想出了这么个BT而且有趣的技能?
玩了很长时间澄海,其中的一个技能始终搞不懂,那就是LS的R箭,不是不会用而是不知道这技能是怎么做出来的,R箭是由哪个标准技能修改而来?
LS射出R箭优先攻击圈内目标,其次圈外,从高到低,非魔免单位晕眩0.01秒,还带真视效果,我还发觉R箭的伤害数值与LS得攻击力挂钩,在强击光环作用下,好像伤害更大!这技能是咋做的?到底谁想出了这么个BT而且有趣的技能?
R箭BT也只是针对前期、一到后期、英雄等级高了、有双方都有加血英雄的情况下、没有多大效果、
LS 的放R的时候要很注意节奏感和预先判断的能力。提前放R在让被攻击的目标进如自己的R的范围就可以了。放R还要很看中R的那个范围!
我看了为加密的3C地图,他技能的模板是混乱之雨,也就是阿克蒙德的招,战役里面的,至于为什么选用这个技能,我也不知道是为什么,不过,技能主要还是靠触发,我 觉得,一个技能,随便弄个,具体的效果,还是要看触发。
技能的具体效果,可能是造出了个隐形的LS,对目标范围内的敌人进行攻击,毕竟,无论有多少敌人,光剑都是一支支的下来的,眩晕的话倒是没有注意,要是真的是有的话,那就是隐形的LS并不是攻击,而是使用了个技能。