unity,按下空格健,物体旋转x轴旋转30度,定在30度不动,松开空格健,物体回到0度,脚本怎么写?
0度 到 30度之间
旋转要有过程
不要突然变到30度。
unity,按下空格健,物体旋转x轴旋转30度,定在30度不动,松开空格健物体回到0度,脚本怎么写?
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-02-03 16:11
- 提问者网友:王者佥
- 2021-02-03 09:23
最佳答案
- 五星知识达人网友:末日狂欢
- 2021-02-03 09:48
同问。。。
全部回答
- 1楼网友:青灯有味
- 2021-02-03 10:07
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
if (transform.localEulerAngles.x < 30)
this.transform.Rotate(new Vector3(1, 0, 0), 5f * Time.deltaTime);
else
this.transform.localEulerAngles = new Vector3(30,0,0);
}
else
{
if (transform.localEulerAngles.x > 0 && transform.localEulerAngles.x <= 30)
this.transform.Rotate(new Vector3(-1, 0, 0), 5f * Time.deltaTime);
else
this.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, 0);
}
}
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