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介绍下ES各样加点的好处、用处、

答案:3  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-05-08 17:34
  • 提问者网友:雾里闻花香
  • 2021-05-08 01:39
介绍下ES各样加点的好处、用处、
最佳答案
  • 五星知识达人网友:封刀令
  • 2021-05-08 02:23

和尚嘛.. 看你玩多少的,卡69 `89 109?或者一直冲级.. 我自己认为, 现在的和尚敏的比较受欢迎.. 而且加1敏就可以, 2血2耐1敏,是很流行的加法. 毕竟你要在其他人出手前(当然拉,那种特别BT的敏人物除外).把别人的血,伤害,什么的都搞上去. 龟速和尚已经逐渐被淘汰了..


其他的嘛..2血2耐1魔.. 算是比较中间型的. 没什么特点. 速度很低. 一般是倒数出手的. 哎..我本来不建议!


还有就是3血2耐, 2血3耐, 就是一个大肉盾.. 没有魔了就保护别人吧,


我重点说第一种速度的和尚.. 一直就这么加点. 到69了, 装备差不多的话, 技能什么的都差不多.. 速度将近200,不到200, 180总能到,我以前玩的,已经到200了.. 血嘛,2500左右.. 已经够了. 魔700, 耐记不太清了,很久以前玩的了.. 这样的一个和尚,加上必要的特级.. 什么群加血,乱七八糟的.. 不信别人不对你另眼相看.. 以后升级的话,这样也很吃香, 本人认为69和尚没有优势. 89以后会比较有优势,因为推4了嘛.. 法宝都带上. 一退600+ 吓人不..祝你玩得愉快.

全部回答
  • 1楼网友:夜余生
  • 2021-05-08 04:33
化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
  • 2楼网友:思契十里
  • 2021-05-08 03:59

2体3耐是个中庸的加法,群P,任务的时候持久战比较长

2体2耐1敏的加法是新型的加法,敏捷医生,适合尸体战

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