VR专业主要学什么?
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解决时间 2021-01-23 16:26
- 提问者网友:自食苦果
- 2021-01-22 15:53
VR专业主要学什么?
最佳答案
- 五星知识达人网友:一秋
- 2021-01-22 16:43
VR专业学要学习
构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言)、3ds max建筑动画模型制作、3ds max动画场景设计与制作、公共、地型及景观建筑模型制作、Unity3D、
阶段实训:建筑家装实训、新媒体UI设计师、UE4虚拟现实基础、UE4引擎动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基础、引擎蓝图架构设计等。
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阶段实训:建筑家装实训、新媒体UI设计师、UE4虚拟现实基础、UE4引擎动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基础、引擎蓝图架构设计等。
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- 1楼网友:鱼芗
- 2021-01-22 22:11
可以到这边来体验下
- 2楼网友:孤独入客枕
- 2021-01-22 20:44
一、地产漫游:在虚拟现实系统中自由行走、任意观看,冲击力强,能使客户获得身临其境的真实感受,促进了合同签约的速度。
二、虚拟样板间:用于商业项目长期招商、招租、用于各类评比活动。一次性投入,可以应用在项目报批、建设、销售、招商招租等各个环节,并可以永久使用。
三、多专业协调: 多类型车辆行驶路线与其他布置、净空高度,如道路桥梁仿真。
四、网上看房:租售阶段用户通过互联网身临其境的了解项目的周表环境、空间布置、室内设计 。
五、场馆仿真:提前展示真实场馆风貌、辅助审批设计、规避设计投资风险。
- 3楼网友:玩世
- 2021-01-22 19:11
vr专业主要学:1.vr游戏程序设计基础:学习c#程序设计基础,理解游戏程序的循环过程;理解类和对象的概念;学习内存动态分配、指针、面向对象编程思想,理解类和对象的概念,学习面向对象编程思想。2.vr游戏开发:htc vive虚拟现实头盔设置、ue4引擎vr开发流程;vr头盔设置、unity引擎vr开发流程;vr的移动、拾取、瞄准、射击等操作的实现;vr室外室内场景制作;高级材质照明技术;vr游戏应用的ui设计;vr游戏人物动作控制。3.opengl高级图形编程:学习基于glfw + glew框架的opengl图形编程,掌握三维矩阵变换、光照算法模型、显卡渲染管线、着色器编程等核心图形技术,如opengl高级照明:阴影、法线贴图、延迟着色、粒子特效等。想学v r可以到王氏 教育,vr有得学,专业
- 4楼网友:雾月
- 2021-01-22 17:56
美术基础:素描
美术基础:水粉
Photoshop图像处理基础
构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成
手绘效果图技法
AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计
材料及施工工艺
天正建筑
摄影与摄像基础
VR720度全景摄影技术
SketchUp草图大师
室内设计原理
3ds max建筑效果表现技法
Vray效果图渲染
工程预算
中外建筑史
建筑风水学
3ds max高级建筑综合渲染技法、
动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言)
3ds max建筑动画模型制作
3ds max动画场景设计与制作
公共、地型及景观建筑模型制作
Unity3D
阶段实训:建筑家装实训
UE4虚拟现实基础
UE4引擎动画设计
Zbrush雕刻制作
人工智能交互基础
引擎蓝图架构设计
After Effects数码影视合成与特效
Adobe premiere高级视频编辑与特效
影视后期输出与音频音效制作
职素三
毕业综合项目实训:房地产动画方向、室内设计方向
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