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请问带花纹的镜面材质在3D里是怎么调出来的

答案:1  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-03-17 17:54
  • 提问者网友:嗝是迷路的屁
  • 2021-03-16 20:01
请问带花纹的镜面材质在3D里是怎么调出来的
最佳答案
  • 五星知识达人网友:逃夭
  • 2021-03-16 21:11
将Standar改为Blend材质。保留原来的材质,点确定。点Mash后面的None按钮。双击Bitmap选择刚刚做好的黑白贴图,点打开。改变Material1和Material2的颜色,仔细观察材质球,可以发现,黑白通道将材质球分为2部分,Materia12是镜面材质,Material1是花纹材质。给镜面材质Material2添加反射。只选反射项即可。最后用PS调整一下,模糊背景,使镜子更突出一些,完成~
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