不做尸体 、 5力好还是4力1敏好?
哪个加点群p时好点?
不做尸体 、 5力好还是4力1敏好?
哪个加点群p时好点?
4.5力0.5敏
谢谢采纳
加点比较[最全面分析]
我们都以129级为例:
首先是DT,以5力普通DT,5力骷髅DT 耐DT,3种
花钱最少的DT就是5力骷髅DT,
大家要知道把强身点到120级,需要700W和7740帮工,而跑7740帮工的就要跑230票,代练跑商,1票=1。2元3360W,强身1项节约4000W
骷髅DT可以不点反间技能,139级节约2600W
装备。除了武器外装备全部没高要求,衣服可以节约2000W,鞋子和其他4个部位节约2000W,可见装备上节约4000W
修炼,骷髅DT可以不用点物抗,20级7500W,当然法抗也可以少点10级再少6600W
可见修炼一项节约14100W
结论,骷髅DT总计节约26000W
5力普通DT,强身要点,装备需求一般,物抗法抗都要点,要求不是很高,129级15-16够了
技能反间110+就OK了,不用太高,
花钱一般
耐DT,可以说有钱人玩的超级DT,,没钱最好别碰耐DT。一般是3力,1。3-1。8耐
耐DT第一点就是高伤害,
第2点就是,高防御+中血+灵也不能过低
因为追求高伤害,所以血耐DT更追求JP武器,一般血耐DT的武器要比上面2种DT高5000W,而头亏上要比上面的DT多1-2级伤害石头,最少要5000W
光这2项就多了1亿
因为追求高防御+高血,装备衣服算5000W,其他装备算9000W,
血耐,技能要求更高,加灵技能和加防御技能要满,大约又多了8000W
3个修炼一样重要,3个修炼必须满,又要钱
骷髅DT又称穷人DT,花钱最少,群P实力强[单P弱]
5力普通DT,大众DT,花钱一般,群P,单P实力都较强
血耐DT,定义是,高级特有钱玩家,花钱全梦幻第一,
实力恐怖,群P实力强,单P超级强,
[在DT,STL界,只要不遇到同种DT,就无敌了,1挑5绝对没问题]
[在封系界,PK实力强于上面2种DT,][在法系界,实力=上面2种DT]
[在辅助系界,基本是无敌了]
A:5力骷髅DT,就是完全放弃防御和血,极限提高攻击
B:5力DT,就是牺牲防御和血,最大程度的提高攻击
C:耐DT,就是全能,辅助系的防御+封系的血,攻击系的攻击,和比较高的灵力
3钟属性比较,129级,A,伤害1900,灵最高
B,伤害1900,防御800,血3500
C,伤害1750,防御1400,血4000
任务中,3种顶级DT,打出的伤害没什么区别,因为任务中伤害输出主要看人物修炼
群P中,耐DT伤害,低一点点,
结论,超级强只能属于超级RMB玩家,
RMB玩家还是玩不起耐DT的,
要是你选折DT
建议:,普通玩家,5力骷髅DT
RMB玩家,5力普通DT
超级RMB玩家,耐DT
要是普通玩家玩耐DT,没钱买武器,没钱点修炼,点技能,装备都没钱,结果是伤害没有,防御没有,血也没,就是超级垃圾
RMB玩家玩耐DT,各项平凡,只能算一般
普通玩家玩5力普通DT,伤害一般,又只能算一般,
超级RMB玩家,玩骷髅DT ,钱多得没地方花,郁闷,实力有不强
超级RMB玩家玩5力普通DT,钱花不完,实力还可以
那些只谈加点的文章,不谈金钱的都是误道新人的文章,玩梦幻最重要的就是,选折一个适合自己金钱投入的门派和加点方式
30J之前4力一耐..30J以后3力2体或2耐..55J以后4力1体
现在大唐必须保持4力 如果你要练血耐 那一点首先必须要加满25点敏 之后你就可以自己分配了 但必须要保持4力