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仙剑3五毒有什么特点

答案:4  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-03-23 09:28
  • 提问者网友:蔚蓝的太阳
  • 2021-03-22 19:51
有人说,游戏的中毒设计,仙三是最成功的。我想,成功之处在于效果。仙一的毒,特点在以毒攻毒,而效果差了点。仙三刚好相反,那仙剑3有什么特点那?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:迷人又混蛋
  • 2021-03-22 21:05
特点就在于不是一贯的呆板的扣血,五毒有不同的扣血方式和潜伏期和自愈等各种不同。又还区分了战斗中中毒和野外行走中毒两种情形。

在第二个城镇有个NPC唐门弟子,可以为你解答五毒的简单特点,但形容得很模糊,而且有些错误。

野外中毒有三种。蓬莱迷宫-风;古藤林-风;草海-水;熔岩地狱-火;剑冢-水、风。这几个迷宫中除了熔岩地狱是大片大片的赤色地方走过会中毒外,其他4个迷宫有毒的地块比较小。

野外中毒只有带队的人中毒,并非全队人,中毒后如果立即解毒,关闭界面后会再次中毒,需要离开有毒地块后再考虑解毒。
野外中毒的状态不会带入到战斗中,战斗中的中毒,战斗胜利后自动解除。
战斗胜利后,死亡的角色会复活并回复1点精的状态,因此在战斗外,不存在角色死亡的状态,野外中毒无论怎么扣血,角色都不会死亡,最低保留1点精。

火毒是最经典最普通的毒发方式,战斗中中火毒,没有潜伏期,直接每回合减5%的精,直至死亡,毒不会自愈。野外中毒后,随着行走持续每次减5%的精,直至1点精自动解毒。
土毒,毒发越来越猛。整个游戏中没有野外中毒的。只有战斗中中毒,中毒后开始扣血,没有潜伏期,第一回合扣血约2%左右,每回合扣血量递增50%。网上很多说的,以及游戏NPC说的5%是错的,直到第三回合才是5%的量。越到后面扣血越猛,直至死亡,毒不会自愈。
水毒,毒性开始很猛,逐渐减弱。战斗中中毒后减剩余精的一半,下回合再减剩余的一半,减至最低后,毒性自愈,不会毒发至死亡。野外中毒是随行走减最大精的一半,直到1后自愈。
雷毒,毒性很猛,有三回合潜伏期。之后毒发,持续两回合减最大精值一半,期间若没有恢复精,就刚好将满血的毒死。毒发两回合后毒性自愈。雷毒没有野外中毒。
风毒,毒性最猛,三回合潜伏期后减最大精值的四分之三,毒发一次后毒性自愈。野外中毒是直接减为最大精的四分之一,之后随行走一点一点的减,随后自愈。

毒的玩法多样是这游戏的一大特色。野外中毒一般就离开毒地块之后及时补血即可,无需解毒。
战斗中中雷毒 风毒可以三回合潜伏期内速战速决结束战斗避免毒发扣血,或者用补血的方式保证角色精够扣毒发的量,避免毒发死亡,等候毒发后自愈。
中火毒 土毒由于减血不多,如果可以速战速决也可以不用解毒,火毒也可以持续补血硬拖着,土毒由于越来越猛唯有死了复活。
中水毒后要立马在该角色回合开始前其他角色为他解毒避免毒发。否则残血后,怪稍微砍一下就死亡了。
对敌人释毒可以用带毒的武器、五种带毒的暗器、带任意毒的蛊。
武器装备后直接普通攻击即可有附带毒性,虽然不是百分百中32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333433616332毒,但概率很高。同期武器中,武差不多高的,有带毒的可以用上。武值隔很多的,还是建议选武高的武器。
暗器有毒蒺藜、毒龙砂、蓝芒胆、透骨钉、搜魂砂五种,对应土、火、水、风、雷。
毒蒺藜最便宜,而且是全体攻击,而且土毒减血越来越多,而且最早就能买到,是性价比最高,适合常年使用的暗器。
毒龙砂贵一些,也能一开始就买到,但只能攻击单体,而且减血还不怎么实用,实用性最低,一般都不会买来用。
蓝芒胆再贵一些,虽然一开始的店里没有,但很快第二个城镇就能买到了,只能攻击单体,水毒减血还算实用,可以迅速扣血,但只在有相应需要时用一下。实用性第三。
透骨钉再贵一些,虽然一开始的店里没有,但很快后面城镇就能买到了,也是只能攻击单体,风毒虽然有三回合潜伏期,但可以迅速减去最大精值四分之三的精,只在有相应需要时用一下。实用性并列第三。
搜魂砂最贵,一开始买不到,但很快中前期就可以买到了,全体攻击,雷毒,潜伏三回合后,两回合减血最大精一半,直接满血减死,一般怪物都不会回血或者回血非常少。性价比第二,实用性最高。后期钱多了,适合常年使用。
蛊,仅需50文件一个,没什么大的输出时,可以当废品一样狂扔,毒不能叠加,已经中毒的敌人就不要扔了。然后根据毒性的不同,采取不同的措施即可。例如敌人中了雷毒,等它自己毒发身亡即可。中了土毒,等它中毒越来越深毒死即可。中了风毒,砍得它精低于四分之三等它毒发而死,或者毒发后补刀。中了水毒,先对付其他怪,等它毒发几次残血后补刀。中了火毒,有其他怪就先对付,没有就正常应付。
全部回答
  • 1楼网友:逐風
  • 2021-03-22 22:49
仙3的毒失血十分厉害,一般用药物解毒,也可以用武功来抵抗(有些武功的用处就是几回合内不会中毒或禁等等)。其中雷毒和水毒最厉害。
  • 2楼网友:轻熟杀无赦
  • 2021-03-22 22:19
如果人物头像成红色,表示中的是火毒,用冰蟾2113子解毒;5261 如果人物头像成黄色,表示中的是土毒,用鬼蛤利解毒;4102 如果人物头像成蓝色,表示中的是水毒,用赤炎果1653解毒; 如果人物头像成绿色,表示中的是风毒版,用寒山枫解毒; 如果人物头像权成紫色,表示中的是雷毒,用紫石乳解毒
  • 3楼网友:撞了怀
  • 2021-03-22 21:20
毒 特点 行走(随行走距离) 战斗(每回合) 水 阴柔 耗最大精之1/2,直到=1 耗所剩之1/2 火 持久 依次减最大精之5% 同左 雷 凶狠 耗最大精之1/2,不足则至 潜伏3回合损最大精之 字串5 最低,往后损少量(1) 1/2,不足则至0(死亡) 风 猛烈 减至1/4,后损少量(1) 潜伏3回合损最大精之 3/4, 不足则至0(死亡) 土 后劲 初减最大精之5%,后依次减 初减所剩之5%, 后依次减 上次所损的1.5倍 上次所损的1.5倍 字串7 招(敌/我)——毒性——颜色——解毒药 ************************* 毒雨/蓝芒胆——水毒——蓝色——赤炎果(解) 毒焰/毒龙砂——火毒——红色——冰蟾子(解) 毒雷、绞杀藤/搜魂砂——雷毒——紫色——紫石乳(解) 毒瘴/透骨钉——风毒——绿色——寒山枫(解) 毒沼/毒蒺藜——土毒——黄色——鬼蛤蜊(解) P.s 随机产生毒:五彩光波、五毒术(敌)蛊(我) 解任意毒:毒龙胆(无毒服则自杀) 五毒归元 会施毒的怪物及对战斗人物会62616964757a686964616fe58685e5aeb931333332636435造成的状态 (让大家看得方便一点) 壁山 万盅不倒(1) ——水毒 九龙坡 赤链蛇(1)——火毒 竹叶青(1)——雷毒 字串8 宾化 霹雳堂弟子乙【2】——火毒 妖魔化武士甲【1】——火毒 大渡口 唤夜(1)—— 风毒 妖魔化武士乙【1】——土毒 船·长江 鳐仙(1)——雷毒 渝州 唐门弟子【2】——火毒/风毒 九顶山 矮人乙(1)——土毒 利齿狼(1)——火毒 古藤林 火云狐(1)——火毒 蛇型花妖(2)——土毒 精精(妖)【2】——任意 古藤精【1】——土毒 蜀山故道 三人首【2】——火毒 唐家堡 唐门女弟子——【2】雷/水毒 唐门高手【2】——土毒 神魔之井 魔鼎【2】——雷毒 伪雪见【2】——雷毒 伪花楹[2]——任意 锁妖塔 小邢天【2】——任意 草海 沼泽怪【1】——土毒 灵山仙人洞 失羽【1】——风毒 银眉妖狐【1】——雷毒 熔岩地狱 火鬼王【1】——火毒 黄泉路 僵尸兵丙【1、2】——雷毒/任意 僵尸兵乙【1】——土毒 冰风谷 蛹乙【1】——随机毒 毒蝎子乙【1】——水毒 白毛小妖【2】—— 水毒 罗如烈(人)【2】——火毒 罗如烈(妖)【1】——火毒 海底城 紫魔人【1】——雷毒 瘟神【1、2】——水毒/风毒 魔镜【2】——任意 剑冢 肥魔宁【2】——土毒 蜀山派 幽玄(老)【1】——火毒 (注:【1】为普攻,【2】为招式) 野外中毒方面 蓬莱迷宫-风 古藤林-风 草海-水 熔岩地狱-火 剑冢-水、风
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