如图所示,这个训练时间倍增系数指的是什么啊?
EVE 中训练时间倍增系数 是指什么?
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解决时间 2021-04-27 02:39
- 提问者网友:我是我
- 2021-04-26 08:10
最佳答案
- 五星知识达人网友:躲不过心动
- 2021-04-26 08:44
比如1级的训练时间是1小时,那么2级的是4小时,3级就是16小时,如此类推,然后这样也是点数的倍数~
全部回答
- 1楼网友:鱼芗
- 2021-04-26 11:28
eve升级系统是按点数计算的,具体公式是:
升级点数=难度系数×250×32的平方根的级别减1次方.
在难度系数1时,各个级别需要的点数分别为:
级别1 250 级别2 1414 级别3 8000 级别4 45255 级别5 256000
简单看就是到级别3所需要的时间是到级别1所需要时间的32倍,而到
级别5则需要到级别1时间的1024倍。这样的指数设置,就决定了低级
时的收益/时间比,要远大于高级时的。
所以,一般的思路是优先掌握低级技能,除非必要,或者关键技能,
不学习到5级是上策。
再来看点数的获得计算:
每分钟获得的点数=(主要属性+次要属性/2)×(1+0.02×能力学等级)
这个应该是精确到小数点后的,所以,能量学是每级都有意义的。
二、学习技能分析
学习技能的好处就是在你继续学习的时候,提高升级的速度。
但是学习技能本身也需要一定的学习时间。
虽然理论上先把学习最大,然后学习其他技能,可以使总学习时间最短,
但是现实是收回投入是要时间的,那么,学习到什么级别是合适的呢?
请看下面的分析。
对于提升属性的技能,效果是提升属性1。也就是在学习以它为主要属性
的技能的时候,每分钟多1点的获得。次要的时候,为0.5。
则有如下结论:
花费点数X,收回成本时间为:
每分钟1点,X分钟;
每分钟0.75点,4X/3分钟;
每分钟0.5点2X分钟;
每分钟0.25点,4X分钟。
三、学习程度分析
为简化计算,仅仅给出,作为主要技能收回成本的时间,其他可由上面
乘以系数得到。(略去能力学的影响)
对于低级属性提高技能:
到1级 250分钟/1=4.2小时/1=4.2小时
到2级 1414分钟/2=23.6小时/2=11.8小时
到3级 8000分钟/3=5.6天/3=1.9天
到4级 45255分钟/4=31.4天/4=7.9天
到5级 256000分钟/5=5.9个月/5=1.2个月
对于高级属性提高技能(3倍):[相对没有学习高级技能,低级技能5级]
到1级 12.6小时
到2级 35.4小时
到3级 5.7天
到4级 23.7天
到5级 3.6个月
对于能力学,由于是按比例提升,所以,首先计算收回成本所需要的点数:
一般情况下,30点/分钟是上限,需要双20属性支持;对于一般人,考虑插
件,可以达到20-25点/分钟。
按25点/分钟计算,16主属性16副属性可以达到这个要求。
到1级 250/0.02=12500点=500分钟=8.3小时
到2级 1414/0.04=35350点=1414分钟=23.6小时
到3级 8000/0.06=133333点=5333分钟=3.7天
到4级 45255/0.08=565688点=22628分钟=15.7天
到5级 256000/0.10=2560000点=102400分钟=2.4个月
(能力学的特殊在于它一直起作用,不像上面的属性,不同时候起不同的作用)
以上是和一点也不学习的对比分析,但现实中,我们考虑学习技能升级到什么
程度,不仅关心总体效应,也关心边际效应,即升这一级别和不升,差多少?
升级成本多久可以收回?
对于低级属性提高技能:
第1级 250点=250分钟=4.2小时
第2级 1164点=1164分钟=19.4小时
第3级 6586点=6586分钟=4.6天
第4级 37255点=37255分钟=25.9天
第5级 210745点=210745分钟=4.9个月
对于高级属性提高技能:(3倍)
第1级 750点=750分钟=12.6小时
第2级 3492点=3492分钟=58.2小时=2.4天
第3级 19758点=19758分钟=329.3小时=13.7天
第4级
- 2楼网友:刀戟声无边
- 2021-04-26 10:50
指升级的倍增系数,比如我从1级升2级要2小时,图中为4X,那么2级升3级就是8小时,3级升4级就是32小时。
- 3楼网友:野慌
- 2021-04-26 09:18
这个技能训练完所需技能点数的倍数。比如需要10000点技能,实际训练时需要训练40000点的时间。
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