DOTA里山岭巨人的投掷伤害是怎么计算的
答案:3 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-07-17 08:26
- 提问者网友:聂風
- 2021-07-16 07:45
DOTA里山岭巨人的投掷伤害是怎么计算的
最佳答案
- 五星知识达人网友:酒者煙囻
- 2021-07-16 08:28
被丢的敌人按生命的百分比(看长大学了多少),如果丢的别人,被砸的伤害固定。都计算魔抗。分给我吧。
全部回答
- 1楼网友:蕴藏春秋
- 2021-07-16 10:27
扔
- 2楼网友:鸽屿
- 2021-07-16 08:51
山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的
VT的最大伤害
瞄准一个单位,靠近他,对他进行山崩,然后在山崩动画(石头)没有消失之前投掷这个单位.那么:这个单位将接受山崩的伤害,当这个目标被投掷上天的时候,这个单位将被判定为其他单位,所以他落地后将再次承受300伤害和额外眩晕,这个额外眩晕部分将在空中,计算下这个目标将接受960(300*2+300+300*20%=960)点魔法伤害.(如果投掷的太快,受到的伤害反而会变少,所以太慢和太快都不行.) ---打在英雄身上实际伤害是:960*0.75=720
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