急求梦幻DF武功
- 提问者网友:杀生予夺
- 2021-07-28 17:03
- 五星知识达人网友:执傲
- 2021-07-28 18:20
- 1楼网友:舍身薄凉客
- 2021-07-28 18:32
通灵术:地府的基本技能,无学习效果,包含法术堪察令、寡欲令。
1、寡欲令。寡欲令是解除盘丝洞的封系法术,在群P中,即使对手有盘丝,这个技能还是鸡肋。为什么这么说?盘丝在PK中用到的封系法术除了含情脉脉,几乎很少甚至不用别的,所以,谁会浪费一次锢魂的机会而去节省一个五龙呢 。
六道轮回:学习效果是按技能等级提高伤害力,这也是梦幻里面伤害加成最高的技能,这也是导致众多力地府出现的重要原因包含法术魂飞魄散。
1、魂飞魄散。魂飞魄散是08年5月27日新增的一个法术,能驱散对手身上的良性状态,最多作用两人。这个技能在群P中的效果是不错的,要看你怎么把握时机,对抗龙龟阵也有优势,你要想,别人辛辛苦苦加的几个状态一下被全部驱散 那种快感 。唯一遗憾的是不一定每次都驱散成功 ,有些东西一旦与神奇的几率挂钩后,就会让人很郁闷了 。
幽冥术。无学习效果。包含法术阎罗令、黄泉之息、锢魂术。
1、阎罗令。虽然对阎罗令进行过修改,但在PK中它的作用实在是很局限,不多说了。
2、黄泉之息。作为飞升技能,黄泉的减速效果值得商榷 ,但可以肯定的是,在群P中,双方封系势均力敌的情况下,那微妙的速度减少还是能体现出来的,据了解,满技能黄泉一次是减少3%的速度,这个数值是很可观的 。另外,黄泉属于固定伤害,要是满技能晚上打在对方身上还是有那么点痛的。关键还是在于时机二字,根据战况来判断使用时间尤其重要。
3、锢魂术。这个被称为“小死亡”的技能就是地府现在的振兴之宝了 。四回合的死亡禁锢,配合大唐、狮驼岭的点杀,几乎能够扭转整个战局,无论是从锢魂本身的效果,还是从消耗对方五龙、削弱对方战斗力来说,都会给对方造成不孝的打击。有人不禁要问,不是可以被五龙、晶清等解掉吗 这个前提是点杀不成功,一旦成功,五龙、晶清就无济于事了。当然,锢魂也与神奇的几率挂钩,作为地府崛起的象征,25级的法修对终于重见阳光的地府来说又算什么呢 小彬某天无意间在一个视频中看到锢魂术配合两大唐点杀战术,让对手那是一个郁闷啊。但是这种战术也使地府不得不追求中速,至少保证要比打手快 。
拘魂诀。无学习效果。包含法术判官令、还阳术、尸气漫天。
1、判官令。小彬自己等级还没过100的时候对这个技能情有独钟 ,扯远了 ,回到正题上,判官令具有打蓝效果,但梦幻中缺蓝的大概只有狮驼和地府自己了。如果对面有狮驼有地府,打打蓝也不错 特别是晚上 。
2、还阳术。有一天小彬复活一名队友后,对方惊呼 :地府又有新技能了!弄得我是哭笑不得啊 。作为又一个飞升技能,还阳术不仅仅能复活队友,还能提升队友的攻击力,但作为代价是降低其防御。很多时候专靠地府拉大唐和狮驼,效果也比较显著,但降防也太明显了 ,典型的拖尸 。
九幽阴魂。按技能等级提高灵力,包含法术幽冥鬼眼、冤魂不散。
1、幽冥鬼眼。这个感知群加版附带抗封10%的效果在群P中效果还是不错的,配合蛇蟠阵更是锦上添花 这里同样要求到了地府的速度 敏地府的拥有绝对的优势。同时,面对当下流行的隐身速宠,幽冥鬼眼在打BB的用途上也很大。
2、冤魂不散。这个估计谁都不会浪费150的愤怒去赌50%几率的克制必杀技,撇开不谈。
尸腐恶。按技能等级提高防御力,包含法术尸腐毒、修罗隐身。
1、尸腐毒。这应该是地府的又一招牌技能了,逢毒必中(当然,官方也说了不算法术躲避,就包含了高幸运等兽决和天宫的门派特色了 。)加上持续性掉对方气血上限,这对对手来说是极端的不自在。如果配上地府三级门派法宝九幽,那效果就发挥得淋漓尽致了 。
2、修罗隐身。很久以前,这个技能是只能对自己使用,后来改为可以对队友使用。其实这个技能在群P中的作用并没有大家想象的那么完美。最大的限制是只能在白天使用,而且被隐身的队友不能使用法术,但面对当下死亡宝宝的泛滥以及地府的崛起 ,当队友中了死亡或锢魂后,玩次小小的消失 ,对,你抓不到我了 。
无常步。按技能等级提高躲避力,包含法术杳无音讯。