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玩cf时看到有人在空中一直往前跳不掉下来,好像是蹲着往前面跳的,请问这怎么跳啊??

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-03-15 13:16
  • 提问者网友:咪咪
  • 2021-03-14 14:00
玩cf时看到有人在空中一直往前跳不掉下来,好像是蹲着往前面跳的,请问这怎么跳啊??
最佳答案
  • 五星知识达人网友:蕴藏春秋
  • 2021-03-14 15:35
这叫鬼跳哦 爆破中可以代替静步 速度快 没声音 具体方法:跳起来按蹲 蹲一直按住 然后落地的瞬间再跳(这里主要难点就是节奏 把握好节奏 一定要在落地的瞬间再跳起来) 连续 注意全程蹲不松
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  • 1楼网友:青尢
  • 2021-03-14 16:43
单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的  优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的ct,缺点:移动距离不大,容易被扫死  二代三代鬼跳  助跑跳法:  1 向前助跑  2 空格起跳并空中转体180度  3 按住s  4 按住ctrl,以下都不松开  5 在落地的瞬间松开s按并按空格起跳(落地前松s,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)  6 起跳瞬间再按下s,直到下一个落地瞬间松开  7重复56两个步骤  “指法”:w,空格,鼠标转身,ctrl,s,空格+s,空格+s,空格+s,空格+s,空格+s……  优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向  缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死  原地跳法:  按ctrl蹲下不放  静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先s后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)  落地瞬间立即点按空格+长按s完成第2跳  再在第2跳落地前松开s并在落地瞬间轻点空格+s(s在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)  之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按s  “指法”:按ctrl不放,s空格,空格+s,空格+s,空格+s,空格+s,空格+s……  优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了  缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点s给惯性可继续隐跳)  二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+s就基本ok  三代是二代的升级版,速度比2代快很多  二代和三代最明显的区别是:  二代跳的s键只要轻点一下就ok  三代跳的s键几乎总是处于按下状态  三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`  经过反复研究,本人发现跳法的区别就是s的把握,s要按得久点  s键只在落地前松开,落地起跳后立即按回s键(s在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落  综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多  p.s:刚学鬼跳的时候,空格和s 键都只要速度轻点一下就ok,干脆利落,把握好落地起跳  就可以很快掌握好2代,而且不容易显  关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳  后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳  直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代  反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步  另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按w 或者s 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端  后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开s,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了  直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开w并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就ok  可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳  另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向  经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形  平时在宽阔的地方可以大胆采用s形跳法左右跳和车轮跳法混淆ct的耳朵而制造出混乱  只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻
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