unity3d的物理引擎中,有几种施加力的方式,分别描述出来
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-01-24 19:36
- 提问者网友:川水往事
- 2021-01-23 21:03
unity3d的物理引擎中,有几种施加力的方式,分别描述出来
最佳答案
- 五星知识达人网友:行路难
- 2021-01-23 21:37
问题1:
解决方案:
速度增加和减少用插值
在达到目标速度前 用临时速度代替 这个是数学方法
或者将车的rigibody施加力,利用物理引擎的加速度效果来实现,这个是物理方法,具体用哪个和你让车一动的逻辑有关
问题2:
在站点处放置一个空cube
然后将is trigger属性打开
在碰撞里面判断
cube的脚本里面记录名次
能听的懂吗?
希望对你有用啊:)
解决方案:
速度增加和减少用插值
在达到目标速度前 用临时速度代替 这个是数学方法
或者将车的rigibody施加力,利用物理引擎的加速度效果来实现,这个是物理方法,具体用哪个和你让车一动的逻辑有关
问题2:
在站点处放置一个空cube
然后将is trigger属性打开
在碰撞里面判断
cube的脚本里面记录名次
能听的懂吗?
希望对你有用啊:)
全部回答
- 1楼网友:思契十里
- 2021-01-23 22:06
问题1:解决方案:速度增加和减少用插值在达到目标速度前 用临时速度代替 这个是数学方法或者将车的rigibody施加力,利用物理引擎的加速度效果来实现,这个是物理方法,具体用哪个和你让车一动的逻辑有关问题2:在站点处放置一个空cube然后将is trigger属性打开在碰撞里面判断 cube的脚本里面记录名次能听的懂吗?希望对你有用啊:)unity3d的物理引擎中,有几种施加力的方式,分别描述出来
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