永发信息网

请问3ds max 2009 中,将几何体转换成可编辑多边形,调整后还可以转化成原来的几何体吗?

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-02-15 14:32
  • 提问者网友:回忆在搜索
  • 2021-02-15 04:15
如果是将线转换成可编辑样条线,以后还可以转化到线的状态吗,是否可以为线添加FFD修改器呢
最佳答案
  • 五星知识达人网友:话散在刀尖上
  • 2021-02-15 04:55
又是你的问题啊!!你这个问题是这样的,几何体或线要是转化为可编辑的多边形,可编辑片面,可编辑样线条之后是不能再变会原来的几何体的,这个进行转换无非就是修改几何体或者线的尺寸,还有就是面的挤出或者是倒角,还有一类就是贴图(也就是面的贴图)等等。这些都可以添加修改器,不过线一旦添加了变为几何体之后在修改器中得“挤出”命令就不存在了,剩下的需要挤出就要靠可编辑多边形里面“面”里面的“挤出”命令进行操作了。你多做做模型。如果你是学家装的就试着做做家具模型以更好的理解这些工具的用处
全部回答
  • 1楼网友:山有枢
  • 2021-02-15 05:51
指的是 连在一起的物体 你可以拉出一个茶壶来做实验,把茶壶转成|可编辑多边形|在按5键进入元素级别,你就可以看到效果了,茶壶的壶盖、壶体、壶嘴、壶把分别就是茶壶这个对象的4个元素。 在建模的时候你如果用|附加|命令附加了其他的模型那么附加过来的模型也就会成为一个|元素|。
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯