魔卡幻想水塔boss有几个毒汁
答案:1 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-02-28 03:00
- 提问者网友:浪荡绅士
- 2021-02-27 17:49
魔卡幻想水塔boss有几个毒汁
最佳答案
- 五星知识达人网友:思契十里
- 2021-02-27 18:14
你的三星卡:
2. 15一刀姐、一刀姐,既然强化了,过图的时候留着当过渡卡用就行,以后没什么大用,别强化新的了。
3. 15蜘蛛和蜘蛛,过图的时候留着当过渡卡用就行,以后没什么大用,别强化新的了。在8图遇到对面有天使的时候可以用来克制。
4. 树人祭祀。初期不用强化,但所有的全留着,在一些特殊关卡,比如17图毒汁关卡会有用,需要大量(11洗)。
5. 你的四星卡:
6. 其中的无异议分解货:
枭羊族祭司、山羊人前锋、仙狐巫女、玫瑰枪手、荣耀巨人、图书馆长、秘纹骑士、吞噬守卫者、曼陀罗、半鹿人长老、水源、火灵、骨龙、地狱炎车手、灵俑暗杀者、大恶魔
这些作为过渡卡来说表现并不怎么样,并且即使过图的时候作为过渡卡来用,最后卡组成型之后还是要把它们分解掉。
7. 比较好用的过渡卡,还是分解货:
水源:老牌过图四星,高控制,带奶,没有废技能。
豹女、希望之壳:因为是新一代四星所以技能和二维比较优秀。
后期还是没用。可以考虑强化来过渡,但是后期一样失去意义,沦为分解货。
8. 分解和强化一念之间:
魔鹰族萨满:有时候魔神或者莉莉丝尾刀卡组会有用,用来提高熊人的二维。有时候过图条件需要蛮荒卡达到一定数量的时候也可以拿来凑数。以前是必备的卡。现在新卡层出不穷,这卡意义不大了。
黑甲铁骑士:作为过渡卡表现疲软,主要是二维较低,偶尔可以用来当送还莉莉丝尾刀卡组不动卡凑数用。
秘银:跟蛤蟆类似,擅长打地狱。后期甚至用它打电脑的狗头(亡灵守护神)。值得一提的是它分解能出先知凤凰之类的优秀碎片。
蛤蟆:这个其实后期综合作用也不是很大,应用面狭窄,和秘银很类似。但是因为它手动用的时候特别擅长打王国,很多很无解的卡,它都能轻易送去墓地,还一送送一堆。所以到很后期的过图偶尔还有用武之地。
这些卡前期都可以,后期来说,食之无味弃之可惜。
9. 必留:
猛犸:过图的时候可以抗一些光龙金属之类的电脑用起来很无赖的卡(接近100%的闪避和暴击),魔神也可以用到,比如洗不动打毁灭。
大主教:过图意义不大,被各路三星吊打,但在有能回英雄血的壕卡之前,广泛引用于各种魔神卡组和莉莉丝卡组。全部保留,一张也不丢。
邪灵女巫:作为森女和英灵之类回魂卡的替代。莉莉丝尾刀组常需要4续航。如果英灵森女百花女神狡诈邪神之类回魂卡还有老头之类复活卡已经够多,那么这卡不需要留。
英灵、老头:有多少留多少。应用面极广。后期会需要11洗,而且不仅仅要洗1张。
10. 你的五星卡,从应用面上从低到高排序:
恐惧:唯一的优点是碎片等级高,分解出货很良心。二维太低。以前有过天恐打脸的时代,早已经过去了。
九头:只见于新手初期使用,8图之前如果有一条九头,手动过图要多效率有多效率,新手初期的良心卡。直到8图遇到天使教做人。自动的话表现很差。以前可以洗暴击打深渊噩梦,现在被扫荡鸡(战场扫荡者)取代了。
麒麟:初期没意义的卡。反倒是后期11洗过图用。有些刁钻的关卡,麒麟和圣女这样有连锁的卡偶尔能用得上。可以存着,初期扔那里不用管。也可以分解,也有办法替代。
毁灭之龙:二维太低,身板单薄,免疫龙里面数一数二的脆。地狱种族符文初期表现差。6cd拖节奏。初期可以作为过渡卡或者卡但意义也不大,后期可以留着洗吸血打魔神(很难,主要是难以获取),也可以分解。
元素灵龙:二维太低,身板单薄。最大的好处是cost低,比四星都低,手动秒卡很好用,优秀的过渡卡。后期有人拿它来洗暴击或者种族针对技能来秒卡,也有人拿它来分解。
巫妖领主:技能真的是不错。可惜二维低了点。后期有人拿来洗转生5,也有人拿它来分解。
凤凰:应用面挺广的。初期转生多了常常能救场。,洗个暴风雪之类,后期擅长打对面冰甲多免疫法反少的关卡(比如3时光女神的无赖关卡)。偶尔也洗暴击。
毒龙:蛮荒不错的五星,技能实惠。可以作为核心卡使用。后期常用来洗暴击5,作为暴击弱点卡,打一些无赖冰甲卡和闪避卡。以前非常受欢迎,现在新卡层出不穷,地位大不如前了。
海军:低调的好卡,虽然受关注度不高,也不以获取,但其实不动脱困,既不怕控制,不怕大地之盾,也不怕法侵,带群控,二维也说得过去。
唤雨:放在这里也许不太合适。廉价、获取方便,容易洗练。后期洗法反加入卡组,挺好用的。
月亮:从头用到尾的优秀卡牌。手动过图好用,全数保留。后期可能需要两张洗群控(陷阱2或者暴风雪6)的来打送还莉莉丝(清小怪),两张洗降临送还的来过一些极难的图,这样算的话运气最不好全部11洗要4x13=52张之多,所以有多少留多少。
末日:最大的缺点是入手和洗练困难,非要用万能洗她又不是很值得。除了排位不常见(即使洗出了不动也不常见)之外基本什么都用得上。地下城、过图、打贼、莉莉丝、魔神。洗吸血洗不动都好。来多少张也不嫌多偏偏出得很少的卡。
这个排序并不是考虑单挑能力,而是考虑综合能力以及作为主力组成卡组的可行性。比如毁灭之龙单挑排很靠前,但应用型排序却很低。
11. 分析完你的卡牌之后,再说组卡。
如果可能的话,过渡卡组尽可能由以后能用到的卡来组成。
这里再说一下符文。
后期卡组,比如105级以上的玩家,常常会见到他们用一堆杂七杂八的符文,龙吟、玄石、神祈、雷盾这样。因为后期大量圣炎卡,墓地符文不好用。
而在初期,尤其是初期过图,好用又经济的符文还是清泉冰封岩壁石林赤谷雷盾之类廉价符文。
之所以说符文,是因为初期卡组,一般是根据符文来搭配卡组,一般我们会以4+4的方式组初期卡,意即定两个族作为自己的主族,使用它们的符文,每个族至少放4张卡来保证符文的稳定发动,剩下两个位置可以继续用这两个族,也可以随意乱放卡(卡,比如黑甲豹女希望之壳这样的)。
初期来说地狱作为主族很弱,符文也是渣渣,基本都pass了。
一般新人建议是王森,因为蛮荒族初期卡普遍高cost,新手的cost低用不起,如果你70级cost应该是150吧。记得是级别+100-20。这样符文就是清泉冰封春风雷盾。
另外卡组中不建议放太多6cd的卡,尤其是低级号,脸会被打肿,而龙吟符文比较昂贵。所以如果你想蛤蟆猛犸都上去打王蛮也不会很好用。
12. 虽然你是来求组卡的,但我感觉你的卡组并没有成型,应该继续等待更多好卡来临。在此过程之中应该把冰封雷盾或者冰封赤谷这样的基础符文凑齐。硬要组的话应该是提4王-海军、会长、英灵、秘银、4森-月亮、唤雨、凤凰、灵龙,蛤蟆、巫妖领主。符文最少要有冰封雷盾其它随意。也可以挂毁灭不过6cd有点多。
没算cost,cost不够就4+4+1或者4+4就好。
13. 另外地下城要每天坚持打,然后通过碎片合成来搞先知凤凰之类。用先知换下秘银。
先知、月女这样的传送卡,手动过图效果非常不俗,而且即使到大后期,壕卡满天飞,传送卡依然有一席之地。
壕们也都是被传送和送还逼得壕卡都无脑洗不动,不然甚至可能一不留神输给别人的一堆传送卡的小号。
14. 过图是没有固定卡组的,除非高级打低图都是碾压,一般来说打同级图都要先看攻略,看看电脑有什么卡,然后调整自己的卡组。电脑菜刀多就上猛犸,电脑有天使就下猛犸上蛤蟆,地狱多就上秘银。
但手动过图时英灵老头很好用可以一直带着。只是偶尔会因为续航卡先出场,被对面的菜刀卡欺负。大部分时候是对胜率有益的,尤其是手动时。
15. 打竞技场不建议打得太早,如果你的卡组5星不满,还需要往里面放4星,那就趁早放弃,以后再说。
之所以这么说,是因为你初期把胜率掉太多,后期即使打到了一个很靠前的位置,也会被四面八方的人群殴,站不住。
因为大家打排位的时候如果是手动挑选对手,都会挑选胜率低的。
所以如果你打算长期玩的话,建议竞技场尽可能晚点开始打,越晚越好,最好是9-10张五星卡,并且卡组已经成形之后再开始打。
开始打之后也要挨个打那些低级小号,前期攒一个高胜率。然后一路打到和自己水平相近的区间之后再调好打的打,具体来说就是那些排位战次数少,胜率低的。胜率特别高或者场数特别多胜率又在45%以上的尽量别去打。
2. 15一刀姐、一刀姐,既然强化了,过图的时候留着当过渡卡用就行,以后没什么大用,别强化新的了。
3. 15蜘蛛和蜘蛛,过图的时候留着当过渡卡用就行,以后没什么大用,别强化新的了。在8图遇到对面有天使的时候可以用来克制。
4. 树人祭祀。初期不用强化,但所有的全留着,在一些特殊关卡,比如17图毒汁关卡会有用,需要大量(11洗)。
5. 你的四星卡:
6. 其中的无异议分解货:
枭羊族祭司、山羊人前锋、仙狐巫女、玫瑰枪手、荣耀巨人、图书馆长、秘纹骑士、吞噬守卫者、曼陀罗、半鹿人长老、水源、火灵、骨龙、地狱炎车手、灵俑暗杀者、大恶魔
这些作为过渡卡来说表现并不怎么样,并且即使过图的时候作为过渡卡来用,最后卡组成型之后还是要把它们分解掉。
7. 比较好用的过渡卡,还是分解货:
水源:老牌过图四星,高控制,带奶,没有废技能。
豹女、希望之壳:因为是新一代四星所以技能和二维比较优秀。
后期还是没用。可以考虑强化来过渡,但是后期一样失去意义,沦为分解货。
8. 分解和强化一念之间:
魔鹰族萨满:有时候魔神或者莉莉丝尾刀卡组会有用,用来提高熊人的二维。有时候过图条件需要蛮荒卡达到一定数量的时候也可以拿来凑数。以前是必备的卡。现在新卡层出不穷,这卡意义不大了。
黑甲铁骑士:作为过渡卡表现疲软,主要是二维较低,偶尔可以用来当送还莉莉丝尾刀卡组不动卡凑数用。
秘银:跟蛤蟆类似,擅长打地狱。后期甚至用它打电脑的狗头(亡灵守护神)。值得一提的是它分解能出先知凤凰之类的优秀碎片。
蛤蟆:这个其实后期综合作用也不是很大,应用面狭窄,和秘银很类似。但是因为它手动用的时候特别擅长打王国,很多很无解的卡,它都能轻易送去墓地,还一送送一堆。所以到很后期的过图偶尔还有用武之地。
这些卡前期都可以,后期来说,食之无味弃之可惜。
9. 必留:
猛犸:过图的时候可以抗一些光龙金属之类的电脑用起来很无赖的卡(接近100%的闪避和暴击),魔神也可以用到,比如洗不动打毁灭。
大主教:过图意义不大,被各路三星吊打,但在有能回英雄血的壕卡之前,广泛引用于各种魔神卡组和莉莉丝卡组。全部保留,一张也不丢。
邪灵女巫:作为森女和英灵之类回魂卡的替代。莉莉丝尾刀组常需要4续航。如果英灵森女百花女神狡诈邪神之类回魂卡还有老头之类复活卡已经够多,那么这卡不需要留。
英灵、老头:有多少留多少。应用面极广。后期会需要11洗,而且不仅仅要洗1张。
10. 你的五星卡,从应用面上从低到高排序:
恐惧:唯一的优点是碎片等级高,分解出货很良心。二维太低。以前有过天恐打脸的时代,早已经过去了。
九头:只见于新手初期使用,8图之前如果有一条九头,手动过图要多效率有多效率,新手初期的良心卡。直到8图遇到天使教做人。自动的话表现很差。以前可以洗暴击打深渊噩梦,现在被扫荡鸡(战场扫荡者)取代了。
麒麟:初期没意义的卡。反倒是后期11洗过图用。有些刁钻的关卡,麒麟和圣女这样有连锁的卡偶尔能用得上。可以存着,初期扔那里不用管。也可以分解,也有办法替代。
毁灭之龙:二维太低,身板单薄,免疫龙里面数一数二的脆。地狱种族符文初期表现差。6cd拖节奏。初期可以作为过渡卡或者卡但意义也不大,后期可以留着洗吸血打魔神(很难,主要是难以获取),也可以分解。
元素灵龙:二维太低,身板单薄。最大的好处是cost低,比四星都低,手动秒卡很好用,优秀的过渡卡。后期有人拿它来洗暴击或者种族针对技能来秒卡,也有人拿它来分解。
巫妖领主:技能真的是不错。可惜二维低了点。后期有人拿来洗转生5,也有人拿它来分解。
凤凰:应用面挺广的。初期转生多了常常能救场。,洗个暴风雪之类,后期擅长打对面冰甲多免疫法反少的关卡(比如3时光女神的无赖关卡)。偶尔也洗暴击。
毒龙:蛮荒不错的五星,技能实惠。可以作为核心卡使用。后期常用来洗暴击5,作为暴击弱点卡,打一些无赖冰甲卡和闪避卡。以前非常受欢迎,现在新卡层出不穷,地位大不如前了。
海军:低调的好卡,虽然受关注度不高,也不以获取,但其实不动脱困,既不怕控制,不怕大地之盾,也不怕法侵,带群控,二维也说得过去。
唤雨:放在这里也许不太合适。廉价、获取方便,容易洗练。后期洗法反加入卡组,挺好用的。
月亮:从头用到尾的优秀卡牌。手动过图好用,全数保留。后期可能需要两张洗群控(陷阱2或者暴风雪6)的来打送还莉莉丝(清小怪),两张洗降临送还的来过一些极难的图,这样算的话运气最不好全部11洗要4x13=52张之多,所以有多少留多少。
末日:最大的缺点是入手和洗练困难,非要用万能洗她又不是很值得。除了排位不常见(即使洗出了不动也不常见)之外基本什么都用得上。地下城、过图、打贼、莉莉丝、魔神。洗吸血洗不动都好。来多少张也不嫌多偏偏出得很少的卡。
这个排序并不是考虑单挑能力,而是考虑综合能力以及作为主力组成卡组的可行性。比如毁灭之龙单挑排很靠前,但应用型排序却很低。
11. 分析完你的卡牌之后,再说组卡。
如果可能的话,过渡卡组尽可能由以后能用到的卡来组成。
这里再说一下符文。
后期卡组,比如105级以上的玩家,常常会见到他们用一堆杂七杂八的符文,龙吟、玄石、神祈、雷盾这样。因为后期大量圣炎卡,墓地符文不好用。
而在初期,尤其是初期过图,好用又经济的符文还是清泉冰封岩壁石林赤谷雷盾之类廉价符文。
之所以说符文,是因为初期卡组,一般是根据符文来搭配卡组,一般我们会以4+4的方式组初期卡,意即定两个族作为自己的主族,使用它们的符文,每个族至少放4张卡来保证符文的稳定发动,剩下两个位置可以继续用这两个族,也可以随意乱放卡(卡,比如黑甲豹女希望之壳这样的)。
初期来说地狱作为主族很弱,符文也是渣渣,基本都pass了。
一般新人建议是王森,因为蛮荒族初期卡普遍高cost,新手的cost低用不起,如果你70级cost应该是150吧。记得是级别+100-20。这样符文就是清泉冰封春风雷盾。
另外卡组中不建议放太多6cd的卡,尤其是低级号,脸会被打肿,而龙吟符文比较昂贵。所以如果你想蛤蟆猛犸都上去打王蛮也不会很好用。
12. 虽然你是来求组卡的,但我感觉你的卡组并没有成型,应该继续等待更多好卡来临。在此过程之中应该把冰封雷盾或者冰封赤谷这样的基础符文凑齐。硬要组的话应该是提4王-海军、会长、英灵、秘银、4森-月亮、唤雨、凤凰、灵龙,蛤蟆、巫妖领主。符文最少要有冰封雷盾其它随意。也可以挂毁灭不过6cd有点多。
没算cost,cost不够就4+4+1或者4+4就好。
13. 另外地下城要每天坚持打,然后通过碎片合成来搞先知凤凰之类。用先知换下秘银。
先知、月女这样的传送卡,手动过图效果非常不俗,而且即使到大后期,壕卡满天飞,传送卡依然有一席之地。
壕们也都是被传送和送还逼得壕卡都无脑洗不动,不然甚至可能一不留神输给别人的一堆传送卡的小号。
14. 过图是没有固定卡组的,除非高级打低图都是碾压,一般来说打同级图都要先看攻略,看看电脑有什么卡,然后调整自己的卡组。电脑菜刀多就上猛犸,电脑有天使就下猛犸上蛤蟆,地狱多就上秘银。
但手动过图时英灵老头很好用可以一直带着。只是偶尔会因为续航卡先出场,被对面的菜刀卡欺负。大部分时候是对胜率有益的,尤其是手动时。
15. 打竞技场不建议打得太早,如果你的卡组5星不满,还需要往里面放4星,那就趁早放弃,以后再说。
之所以这么说,是因为你初期把胜率掉太多,后期即使打到了一个很靠前的位置,也会被四面八方的人群殴,站不住。
因为大家打排位的时候如果是手动挑选对手,都会挑选胜率低的。
所以如果你打算长期玩的话,建议竞技场尽可能晚点开始打,越晚越好,最好是9-10张五星卡,并且卡组已经成形之后再开始打。
开始打之后也要挨个打那些低级小号,前期攒一个高胜率。然后一路打到和自己水平相近的区间之后再调好打的打,具体来说就是那些排位战次数少,胜率低的。胜率特别高或者场数特别多胜率又在45%以上的尽量别去打。
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