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电脑硬件的工作原理是怎样的饿

答案:3  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-05-05 17:12
  • 提问者网友:鼻尖触碰
  • 2021-05-04 19:21
电脑硬件的工作原理是怎样的饿
最佳答案
  • 五星知识达人网友:酒者煙囻
  • 2021-05-04 19:29

你好。


一种比喻是:我就把“电源”比做是“心脏”,“主板”就是人的“躯体”,CPU是“嘴”,“内存”是“手”,“硬盘”就是那“一袋子瓜子”。


给别人讲解的时候就这样说:电脑工作的时候就是一个磕瓜子的全过程。内存从硬盘里抓一把瓜子,然后送到CPU来磕。因CPU的类型档次不同所以磕瓜子的速度和方式也有不同。如果用户听得来劲了,我就会接着说,intel的cpu就好像把瓜子在嘴里摆好一排,然后一排一排的磕瓜子。AMD的CPU就好像把瓜子一小把瓜子扔在嘴里形成一个瓜子堆,然后一堆一堆地磕。(如果用户还想多听,如此这般再往下编,一般三周岁以上的我感觉我都能讲懂。)


另一种比喻是:显卡也是手。显示器是纸。


给别人讲解的时候就这样说:显卡是手,显示器是纸。他把电脑想让你知道的东西通过这显卡画到显示器上去,这样你就看着了。好的显卡就是画家的手,画得又快又好想,圆是圆,方是方的。不好的显卡就好比我的手,想画好速度就慢。画快了,圆就不圆了。(还可以举例说明:如某某游戏,好显卡看到的人脑袋都是圆的,如果是次一点的显卡你再看,脑袋都是多边型……)


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  • 1楼网友:傲气稳了全场
  • 2021-05-04 20:17
计算机运行原理 个人电脑的主要结构: 显示器 主机板 CPU (微处理器) 主要储存器 (记忆体) 扩充卡 电源供应器 光碟机 次要储存器 (硬碟) 键盘 滑鼠 尽管计算机技术自20世纪40年代第一台电子通用计算机诞生以来以来有了令人目眩的飞速发展,但是今天计算机仍然基本上采用的是存储程序结构,即冯·诺伊曼结构。这个结构实现了实用化的通用计算机。 存储程序结构间将一台计算机描述成四个主要部分:算术逻辑单元(ALU),控制电路,存储器,以及输入输出设备(I/O)。这些部件通过一组一组的排线连接(特别地,当一组线被用于多种不同意图的数据传输时又被称为总线),并且由一个时钟来驱动(当然某些其他事件也可能驱动控制电路)。 概念上讲,一部计算机的存储器可以被视为一组“细胞”单元。每一个“细胞”都有一个编号,称为地址;又都可以存储一个较小的定长信息。这个信息既可以是指令(告诉计算机去做什么),也可以是数据(指令的处理对象)。原则上,每一个“细胞”都是可以存储二者之任一的。 算术逻辑单元(ALU)可以被称作计算机的大脑。它可以做两类运算:第一类是算术运算,比如对两个数字进行加减法。算术运算部件的功能在ALU中是十分有限的,事实上,一些ALU根本不支持电路级的乘法和除法运算(由是使用者只能通过编程进行乘除法运算)。第二类是比较运算,即给定两个数,ALU对其进行比较以确定哪个更大一些。 输入输出系统是计算机从外部世界接收信息和向外部世界反馈运算结果的手段。对于一台标准的个人电脑,输入设备主要有键盘和鼠标,输出设备则是显示器,打印机以及其他许多后文将要讨论的可连接到计算机上的I/O设备。 控制系统将以上计算机各部分联系起来。它的功能是从存储器和输入输出设备中读取指令和数据,对指令进行解码,并向ALU交付符合指令要求的正确输入,告知ALU对这些数据做那些运算并将结果数据返回到何处。控制系统中一个重要组件就是一个用来保持跟踪当前指令所在地址的计数器。通常这个计数器随着指令的执行而累加,但有时如果指令指示进行跳转则不依此规则。 20世纪80年代以来ALU和控制单元(二者合成中央处理器,CPU)逐渐被整合到一块集成电路上,称作微处理器。这类计算机的工作模式十分直观:在一个时钟周期内,计算机先从存储器中获取指令和数据,然后执行指令,存储数据,再获取下一条指令。这个过程被反复执行,直至得到一个终止指令。 由控制器解释,运算器执行的指令集是一个精心定义的数目十分有限的简单指令集合。一般可以分为四类:1)、数据移动(如:将一个数值从存储单元A拷贝到存储单元B)2)、数逻运算(如:计算存储单元A与存储单元B之和,结果返回存储单元C)3)、条件验证(如:如果存储单元A内数值为100,则下一条指令地址为存储单元F)4)、指令序列改易(如:下一条指令地址为存储单元F) 指令如同数据一样在计算机内部是以二进制来表示的。比如说,10110000就是一条Intel x86系列微处理器的拷贝指令代码。某一个计算机所支持的指令集就是该计算机的机器语言。因此,使用流行的机器语言将会使既成软件在一台新计算机上运行得更加容易。所以对于那些机型商业化软件开发的人来说,它们通常只会关注一种或几种不同的机器语言。 更加强大的小型计算机,大型计算机和服务器可能会与上述计算机有所不同。它们通常将任务分担给不同的CPU来执行。今天,微处理器和多核个人电脑也在朝这个方向发展。 超级计算机通常有着与基本的存储程序计算机显著区别的体系结构。它们通常由者数以千计的CPU,不过这些设计似乎只对特定任务有用。在各种计算机中,还有一些微控制器采用令程序和数据分离的哈佛架构(Harvard architecture)。  14
  • 2楼网友:污到你湿
  • 2021-05-04 19:39
cpu=大脑 主板=骨头架子内脏等 显卡=眼睛和嘴巴 内存=思考时间 硬盘=记忆 风扇=人热了总要出汗吧? 电源=吃饭 还是建议你学一下计算机硬件基础~ 虽然我不喜欢复制 可是没办法 你这个只有复制的了 郁闷~ cpu是电脑硬件系统的核心,是Central Processing Unit的缩写,译为中央处理器。     是采用具有运算器和控制器功能的大规模集成电路工艺制成的芯片的微处理器。     微处理器在微机中起着最重要的作用,是微机的“大脑”、“司令部”,神经中枢,构成了整个系统的控制中心,对各部件进行统一协调和控制。 主板是电脑中最重要的部件之一,是整个电脑工作的基础,也可以说是微机的主体。     也许可以作这样的比喻:主板是犹如人的缺损的躯体,必须把“心脏”电源接上,它才能血液流通,把“脑”CPU装进颅壳,它才能思维和指挥,主机箱所有的重要硬件如同人的各部分器官,都要直接插上主板或同主板连接,才能发挥作用。     直接插在主板上的硬件有:CPU、内存条、显卡、声卡、网卡等等。     直接同主板连接的硬件有:机箱电源、硬盘、光驱、软驱和外设件键盘、鼠标等等。     显示器是通过显卡与主板相连的。     由于提高微机的集成化,设计人员可以把显卡、声卡、网卡等融入主板,如果采用集成显卡,显示器直接同主板连接。 它是主板上的存储部件。     在电脑里,CPU直接与内存沟通,用来存储数据,存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序。     它的物理实质就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路。     内存只用于暂时存放程序和数据,一旦关闭电源或发生断电,其中的程序和数据就会丢失。     应当指出,外存通常是指磁性介质或光盘,像硬盘,软盘,磁带,CD等硬件,它们能长期保存信息,并且不依赖于电来保存信息。     硬盘是电脑最重要的外存储器,与其他记录介质相比,它的速度快、容量大,成为计算机中最重要的存储设备。 显卡全称是显示器适配卡,现在的显卡都是3D图形加速卡,它是连接主机与显示器的接口卡。     显卡的作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。   声卡是多媒体电脑的主要部件之一,它包含记录和播放声音所需的硬件。 网络接口卡,又称网络适配器,简称网卡。     网卡用于实现联网计算机和网络电缆之间的物理连接,为计算机之间相互通信提供一条物理通道,并通过这条通道进行高速数据传输。 电源是电脑最重要的部件,相当于人体的心脏,向所有的零部件输送“血液”,是电脑各部分的正常工作的基本保证。     没有了“电”,所有其它的硬件都无法发挥出一丝作用。     许多故障往往就是由电源引起的,所以,给电脑配备一台有足够功率、精工细作、高品质的电源是微机正常运行的前提。
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