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dnf刺客如何加点??????

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-05-25 00:37
  • 提问者网友:聂風
  • 2021-05-24 08:55
dnf刺客如何加点??????
最佳答案
  • 五星知识达人网友:等灯
  • 2021-05-24 09:48
技能方面就差不多是这样子了,下面我发一下刷图加点吧:以HF70J为例子

  首先是升天刺:满+强制

  双手刺:1

  闪电刺:满+强制+闪电火花

  闪电落:5+强制

  我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因

  大剑精通:满

  HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。

  打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。

  HITEND:满

  盗贼刺:满+强制

  二段跳:1

  双刺:5+强制

  瞬移:1

  连环锯:满+强制

  侧移:刷图点,可以舍弃

  剑刃风暴:满+强制

  雷光落:满+强制

  螺旋刺:满,不出强制

  音速刺:满,不出强制

  卓越打击:满:不出强制

  月弧:满

  银河之光:满

  物理暴击:满

  物理背击:满
对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。

  但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。

  DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。

  还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?

  还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。

  那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?

  好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢了。
全部回答
  • 1楼网友:轻熟杀无赦
  • 2021-05-24 10:28

弧光闪:20(满)【强制得到连击点*1】

  翔击:很推荐加满【强制得到连击点*1】

  切割:如果你为了省下觉醒时的洗点钱,点5吧,主动觉醒前置。【使用得到连击点*1】

  疾空踏:5(点出前置)【强制得到连击点*2】

  终结追击(收招):20(满)【把连击点一次性消耗完,视连招点的数量效果增加,凡是技能左上角有一个H的图样就是说明这招可以在释放的时候按Z键发动终结追击】

  绝杀斩:如果你想去尝试下5出强制【强制得到连击点*1】

    双刃穿刺:很多人都说这个技能废柴,我试了试还真的...有够废柴的。这个技能虽然是刺客为数不多的群攻技能,但是那个倒地...无语啊【强制得到连击点*1】

  旋刃:建议5出强制【强制得到连击点*1】

  弧光闪花火:1

  疾驰:代价为连击点-1,此技能建议点1+强制

  侧步:不加

  剑刃风暴:建议5出强制【地面强制得到连击点*1空中得到连击点*0】

  雷光刃影:1【强制得到连击点*1】

  螺旋刺:1不用强制【强制得到连击点*1】

  疾风乱舞:满,出强制【强制得到连击点*1】

  绝命瞬狱杀:满,出强制【强制得到连击点*2】

  死灵---------------------------------------------------------------------------------------

  暗魂波:1

  骨盾:1

  诅咒之箭:1

  忍术---------------------------------------------------------------------------------------

  手里剑:1,出强制

  影分身:1

  忍法:飞鼠,手握炸弹跳向敌人然后多次引爆,使敌人浮空。说真的这还算一个不错的技能,可以在空中放让他的浮空,在浮空连中效果相当好,基本全中可以打出屏幕,但是呢伤害太低,我不太喜欢。个人喜好吧,我不是华丽流的,我一直在想手握炸弹咋就炸不到自己呢?

  炎刃:1

  暗杀---------------------------------------------------------------------------------------

  影袭:满,出强制

  天诛:不加

  碎髁:1

  通用---------------------------------------------------------------------------------------

  物理暴击:满

  受身蹲伏:1

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