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信长之野望14威力加强版有什么改动

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-01-31 14:23
  • 提问者网友:暮烟疏雨之际
  • 2021-01-31 03:42
信长之野望14威力加强版有什么改动
最佳答案
  • 五星知识达人网友:煞尾
  • 2021-01-31 04:38
1、人物新增特性有两个印象尤为深刻:虎和下克上;大多是著名武将才拥有的特性,由于特性说明是日文,特性的作用还不知道具体是什么。
2、学习高等级特性会自动移除低等级特性,这个在原版中已经部分体现(比如学了神速没了电光火石),但在PK版中,学了鬼会移除夜叉,学了赤备会移除马术,可惜这些不能在PK中并存了,不知是否有人发现在PK中可以同时学习夜叉和鬼的方法。
3、支城除了可以建造设施外,原版的3区画扩展到3-9区画(比如支城玉绳城-小田原城右边那个,就有9区画);我随便在美浓国境内(稻叶山城旁边)造了几个支城,也是7-9区画,如果有谁能够统计出所有新造支城的区画个数,想必是种田派的福音。
4、支城第4区画开始依然遵循本城的人口扩张原则,比如20000人口可扩张第4区画,25000人口可扩至第5区画,想要扩到9区画即要求到达45000人口,支城人口上限会否发生任何阻碍作用有待确认。
5、开局就“调略”—“密谈”—“一览”,可以发现不少高能力武将可以密谈,比如信长诞生剧本,开局8个月内完成内通斋藤道三叛心100,然后就可引拔登用,小大名不用再为缺少名将发愁了?
全部回答
  • 1楼网友:封刀令
  • 2021-01-31 05:30
信长之野望14威力加强版这款游戏与原版完全是属于两款游戏,下面小编给各位玩家带来了本作与原版比较感想心得,想要了解下的玩家来看看下面的感想心得吧。 支城强化的不错:可以进行普请是大亮点 支城大大加强了防御强度 可以有效起到牵制作用 军团系统做的灰常nice:原版的军团设置只能作吐槽之用,pk版的军团自由度灰常高 而且不同军团长的选择也对军团强度起到决定性作用 合战是相当给力了:在小容量的前提下 合战系统做的接近全战系列 可操作性大幅度提高 喜欢手动操作战役的玩家有福了 而且大合战 相当不错 调略:加入了挖人 叛心达到不同的数值 可以选择不同的调略方式 如不战、寝反、引拨 虽然是锦上添花的内容 但是比啥也没有强多了~ 这一作的pk版要取得相应的游戏证明 是不可以开启游戏内编辑的 在这强制的前提下 本人首次体会不修改的pk版 感觉不错
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