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怎么用3DMAX画出弧形的门洞啊???包括弧形的门包!!

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-02-16 13:59
  • 提问者网友:两耳就是菩提
  • 2021-02-15 17:17
要详细啊!!!!!!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:狂恋
  • 2021-02-15 17:49
墙体用二维线画,然后再挤压。按墙洞的平面,做路径,再画出园洞的截面,然后去放样。放样后可能要需调整方向和宽度。

3dsMax画弧形圆柱可以用以下方法:

1 做一圆弧,勾选在视口中启用,在渲染中启用。 径向厚度适量。
2 做一圆柱,高度分段数设置多些,添加弯曲(Bend)修改器,弯曲角度设置适量值即可。
全部回答
  • 1楼网友:酒者煙囻
  • 2021-02-15 18:54
你的问句太长了,表达不是很清楚, 我的猜测,你需要的功能可能是视图回复,快捷键为shift+z,需要先选中你的透视图。 另需说明,回复的次数和你操作的次数有关,和你设定的回复次数也有关。不是无限次的回复,直到初始状态——除非你设定回复次数大于你对其操作的次数。 回复次数的设定是在:customize>preferces serrings>general>scene undo levels()
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