请教vr里黑色烤漆玻璃怎么调
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解决时间 2021-02-01 22:07
- 提问者网友:遁入空寂
- 2021-02-01 09:39
请教vr里黑色烤漆玻璃怎么调
最佳答案
- 五星知识达人网友:思契十里
- 2021-02-01 09:49
首先我希望你具体的基本参数都会用而且明白了其含义。下面我直接讲具体参数,首先DIFFUSE中给黑色,或给一张FALLOFF的衰减贴图,贴图中的两个颜色分别是深灰色和黑色。然后是反射REFLECT,RGB值给到120,120,120。高光保持不开,直接开模糊反射出高光REFL。GLOSSINESS给0。95,如果允许,可以在这个参数下加一个贴图,选一个白底有细密黑色杂点的贴图比较好。然后看需要要不要开费涅尔反射,就是
FRESNEL REFLECTION这个参数后面勾上勾,这个参数的主要作用在于,近处的物体反射虚,远处的物体反射实,这是烤漆玻璃这种材质的一个特点。其他参数没了,我前面说的,你可以适当调低它的一些参数效果,好达到减少渲染时间的目的。
FRESNEL REFLECTION这个参数后面勾上勾,这个参数的主要作用在于,近处的物体反射虚,远处的物体反射实,这是烤漆玻璃这种材质的一个特点。其他参数没了,我前面说的,你可以适当调低它的一些参数效果,好达到减少渲染时间的目的。
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- 1楼网友:枭雄戏美人
- 2021-02-01 10:00
材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的vr1.50sp2
漫反射给5 5 5 不能给三个零。
反射值给148 148 148 0 0 148
不开启高光光源,
反射光泽度1.0默认
细分给15
反射差值里
最小比率 -3 最大比率 0
就是黑色烤漆玻璃了。
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