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3DMAX中如何将张嘴闭嘴动画与牙齿相匹配,且只使用一个表情控制器?

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-04-26 15:46
  • 提问者网友:孤山下
  • 2021-04-26 07:59

3DMAX中如何将张嘴闭嘴动画与牙齿相结合,且只使用一个表情控制器?

请注意,我提出的问题是要求两个物体用一个动作控制器。

注:张嘴的时候,上面一排牙跟着上嘴唇移动,下面一排牙跟着下嘴唇移动。且最后只使用一个表情控制器。如何实现这一效果?

最佳答案
  • 五星知识达人网友:旧脸谱
  • 2021-04-26 08:21

你见过哪个角色的上排牙齿会动- -!


1、把牙齿和嘴唇连接成一个多边形,分别给个材质再做变形就行了,既然是整体,一个控制器当然够了。


2、如果你不想连接又想控制,用参数编辑器,你想关联任何参数都可以,别说牙齿,屁股都能一起动。


全部回答
  • 1楼网友:毛毛
  • 2021-04-26 08:52
是不是分有点少了
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