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unity3d 怎样实现鸟类飞行的行为逻辑

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-03-07 02:41
  • 提问者网友:战魂
  • 2021-03-06 21:50
unity3d 怎样实现鸟类飞行的行为逻辑
最佳答案
  • 五星知识达人网友:第幾種人
  • 2021-03-06 23:20
有两种,一种是旧版的Animation系统,如果模型导入选项的Rig中选择legacy,就可以使用旧版的动画系统,在Animation组件中有一个动画列表,将需要增加的动画拖入,就可以为这个角色增加动画,调用动画可以使用animation.play()等相关的函数来调用,如果使用新版的Mecanim动画系统,则是需要创建一个AnimatorController资源,然后将动画拖入里面,连接好播放逻辑,角色的Animator中选择这个AnimatorController资源,通过脚本的animator.setXXXX()等函数来调用动画。
全部回答
  • 1楼网友:英雄的欲望
  • 2021-03-06 23:44
支持一下感觉挺不错的
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