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魔兽世界 3.1.3 PVP增强萨满天赋如何加

答案:1  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-05-02 05:14
  • 提问者网友:缘字诀
  • 2021-05-01 05:25
详细点 谢谢
最佳答案
  • 五星知识达人网友:孤独的牧羊人
  • 2021-05-01 05:37
增强SM的PVP天赋
PVP
从3.13以后,不得不说增强SM的PVP被稍微的加强了~这一加强具体表现在冰封武器的加强,下面是我的天赋
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=50023000000000000000000000232520310540130322110013105100000000000000000000000000
一层一层来讲比较麻烦~PVP天赋有一个固定的规则,就是在输出和生存处于同一性价比的时候肯定放弃输出而选择生存,特别是对于一向被称为移动荣誉的SM更是如此~这里只讲一下没点的天赋,1层强化TT不点,因为你的对手不是木桩~2层强化护盾不点~因为性价比不高吧~实际上一般都是用电盾~3层预知没有点,个人觉得点预知不如点坚韧,强化风怒TT和怒火也是纯PVE天赋吧,对于个人的意义不大,静电震击也没点~因为在PVP的时候肯定不缺乏爱好群殴SM的对手,虽然增加电盾数目比较有用,但还是性价比不高吧,熔岩猛击不点~因为已经点了冰霜之力~打的时候肯定是主手风怒F手冰封~熔岩猛击就显得非常鸡肋了,强化风暴打击只点了1点~要省一点来点那些保证我们能站着的技能,土灵也没点~因为好像是在是比较垃圾,会诱捕的只有元素SM,猎人,还有工程丢网吧,,诱捕不是一个常用的控制技能,元素天赋点的传导,元素防护和元素浩劫,总的来说这个天赋还是比较趋向于活命~因为人人都知道SM输出高又好杀~其实在JJC,SM只要能活着对对方就是一个不小的麻烦,饰品建议选背叛者和60爆击的战斗大师,属性可以按宝石插槽来弄~在PVE的基础上还要更多的考虑韧,耐和穿透
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