魔兽争霸地图制作装备的问题!
- 提问者网友:王者佥
- 2021-05-03 14:47
- 五星知识达人网友:北方的南先生
- 2021-05-03 15:12
合成:
事件 单位获得物品
条件 触发物品=XX
动作 如果条件为真 所有条件为真
1:触发单位物品栏2格存在XX物品
2:触发单位物品栏3格存在XX物品(或者用数值型变量代替格数)
是 则做动作:删除触发物品
删除物品栏2
删除物品栏3
创建XX物品与XX格
显示对话:(如玩家XX合成XX)
否 则做动作 :无(不做任何动作)
成长武器:先做一个数值型
事件:单位做出某某事件
动作:设置数值型+1
事件:当数值型=XX
动作:删除物品XX
给与物品XX
显示对话:(如:玩家Xx装备升级)
- 1楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-05-03 16:40
i[]表示套装,[10]是套装数量,i[n]表示第n个套装。 i[0]=1代表套装获得
事件:任意单位获得物品
动作:如果所有条件成立
if条件:
and:所有条件成立:
i1(1)=0
拥有X=ture
拥有Y=ture
then动作:
set1i(1)=1
删除X
删除Y
创建XY在触发单位的位置
把最后创建的物品给触发单位
set1i(1)=0
可以加我Q574377318详细解说