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Ug零件装配图里面,选中工作部件要修改后想以其他部件为参考来修改应该怎么做呢?

答案:3  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-02-25 12:25
  • 提问者网友:练爱
  • 2021-02-24 18:46
Ug零件装配图里面,选中工作部件要修改后想以其他部件为参考来修改应该怎么做呢?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:渡鹤影
  • 2021-02-24 19:54
可以用WAVE几何联接器 复制要参考的对象
举例:A,B是装配中的二个不同组件,修改A时,先把A为工作部件,然后再通过WAVE几何联接器复制B组件里面的线,面,实体...等到A组件里,这样就相当于参考了其它组件,复制完成后,你设置A为显示部件时,你可以看到,原先只属于B的东西,现在A也具备了。值得注意的是,复制时,要留意是否要关联,这个就不说了。
全部回答
  • 1楼网友:渊鱼
  • 2021-02-24 21:13
这个好像是不可以的 只能单独的修改部件 但是不能以其他配件做约束
  • 2楼网友:woshuo
  • 2021-02-24 20:59
装配体是很多零件装配起来的,你要把它变成一个零件,那就是要求和,据我所知,在装配里实体是不能求和的.除非你在草绘的时候就把他画成一个零件.
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