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什么是编程

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解决时间 2021-01-03 20:59
  • 提问者网友:欺烟
  • 2021-01-03 06:33
什么是编程
最佳答案
  • 五星知识达人网友:十年萤火照君眠
  • 2021-01-03 07:20
问题一:什么是编程? 编程就是使用一种程序设计语言编写程序代码,让计算机解决某个问题的过程。根据这个定义来看,根据使用的程序设计语言不同,编写的程序就不同。
总的来说分三种,机器语言,汇编语言,高级语言。具体的定义可以网上查。我们一般所说的编程,是通过高级语言编写的。你说到的Pascal和C++,VB等都是高级语言。区别吧,就相当于一个是中文,一个是英文,一个是德文,虽然语言不同,但是都能让电脑理解并执行。所以VB和其他语言一样,什么程序都能写。
自学VB很简单,一台电脑,一本基础教程,再安装一个VB语言。不要好高骛远,把基础了解以后可以尝试着写小程序。多上网学习,多看别人的代码。源码天空、枕善居,VB爱好者乐园都是不错的网站。问题二:什么是程序设计? 什么是程序设计
话就从一个著名的公式说起:程序设计=数据结构+算法
每当我写下这个公式的时候,心中总有一种新的感悟,可是就这个程序界尽人皆知的公式却难倒了一大批想和Bill·Gates一争高下的朋友,下面我为大家解剖这个公式:
“程序设计”说白了就是大家所谓编程,先不管这个词中有什么深刻的内涵,先看看等式右面的这两个名词。
按照官方的定义:数据结构即非数值计算的程序设计问题中的计算机的操作对象以及它们之间的关系和操作;算法是对特定问题求解步骤的一种描述,是对指令的有序序列。官方的解释就是经典,可是我们看了却更糊涂了。别急,听我给大家解释。
程序设计就像盖房子,数据结构就像砖、瓦,而算法就是设计图纸。你若想盖房子首先必须有原料(数据结构),但是这些原料不能自动地盖起了你想要的房子;你必须按照设计图纸(算法)上的说明一砖一瓦地去砌。这样你才能拥有你想要的房子。程序设计也一样,你使用的编译工具(如Jave /C/Basic/Pascal等)中有各种功能语句或基本结构(如Read/Write/Real/Boolean等),它们不会自动排列成你要的程序代码。你得按照程序规定的功能去编写,而程序的功能是实现就是算法的具体体现。所以通俗地说:你必须按照特定的规则,把特定的功能语句和珐本结构按照特定的顺序排列起来,形成一个有特定功能的程序,这就是:程序设计=数据结构+算法。 数据结构是程序设计这座大厦的基础,没有基础,无论设计有多么高明,这座大厦不可能建造起来的。算法则是程序设计的思想,它的灵魂!没有灵魂的程序不能叫程序,只是一堆杂乱无章的符号而已。在程序设计中,数据结构就像物质,算法就是意识。这就像哲学上说的:意识是依赖与物质而存在的,物质是由于意识而发展。双方是相互依存、缺一不可的!
数据结构内容不多仅仅有几个系统自带的基本结构(像顺序结构、分支结构、循环结构、函数过程)数据类型(整型、实型、布尔、字符等)和用户定义的高级点的数据结构(数组、集合、文件、指针(队列、栈、树、图等)······)就这么多。可是算法却不同了,它是多中多样的!它可以让你让数据以你想要的方式排列(当然要符合语法和功能要求^_^)。再打个比方,数据结构是人体的各种组织、器官,算法则是人的思想。你可以用你的思想去支配你身体的各个可以运动的器官随意运动。如果,你想去取一个苹果,你可以走过去,也可以跑过去,只要你想,你甚至可以爬过去。但是无论如何,你你的器官还你的器官(没有变),目的还是同一个目的(取苹果),而方式却是随心所欲!这就是算法的灵活性,不固定性。因此可以这样说:数据结构是死的,而算法是活的!现在明白许多了吧!
1、简而言之,程序设计就是把一堆指令放在一块实现某种功能。
2、计算机只能识别一种语言,就是机器语言,是由0和1组成的指令
由其它语言写的程序最终要变成二进制的机器语言计算机才能执行,这是通过编译器或解释器做的问题三:编程中的类是什么? 类是 面向对象程序设计语言中的一个概念。类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础。一个类定义了一组对象。类具有行为(be-havoir),它描述一个对象能够做什么以及做的方法(method),它们是可以对这个对象进行操作的程序和过程。
类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础。 类是对某个对象的定义。它包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称、方法、属性和事件。实际上它本身并不是对象,因为它不存在于内存中。当引用类的代码运行时,类的一个新的实例,即对象,就在内存中创建了。虽然只有一个类,但能从这个类在内存中创建多个相同类型的对象。类通过接口与外界发生关系。
可以把类看作“理论上”的对象,也就是说,它为对象提供蓝图,但在内存中并不存在。从这个蓝图可以创建任何数量的对象。从类创建的所有对象都有相同的成员:属性、方法和事件。但是,每个对象都象一个独立的实体一样动作。例如,一个对象的属性可以设置成与同类型的其他对象不同的值(value)。问题四:什么叫编程 就是根据计算机语弧(比如C、C++、VB等等)的格式,按自己的逻辑编写出能让计算机通过的可执行代码,既程序。简称编程!(我自己的理解)问题五:软件编程是干什么的 编程,主要是跟代码打交道的,你需要有一定的逻辑思维。主要是编写如QQ类似的软件或游戏的。 而动漫设计,主要是绘画设计上的,是我们看到的三维动画,或游戏3D人物,背景等的设计,要有丰富的想象能力。简单的说,编程,就是跟电脑内部打交道的,动漫设计,就是将外在的一面展现出来。目前动漫设计还是比较缺人的。我觉得你选择你喜爱的会好些。像我的话,就比较呆板了,动漫的话,估计就是个阿呆,呵呵。问题六:编程是干什么的 编程是编制程序的简称,程序即做某件事情的步骤,编制程序的过程就是安排做某一件事情具体步骤的过程。
编程的对象一般是计算机,但这个概念源自早期的纺织机,用于设定纺织机纺织出来的图案,不同的“程序”卡片将使纺织机采用不同的织法,从而使一种机器可以做出不同的产品。早期的计算机没有编程能力,其用途在设计的过程中就确定了,也就是说它的工作步骤固定在其结构组成中,比如用来计算弹道的计算机就只能用来计算弹道,要拿来做别的用途必须重新连接电气和机械组成。后来有了通用计算机的概念,将工作步骤和硬件组成分开,用一种机器应对不同需求(这一点和前面提到的纺织机是相似的),这时候就有了现在的编程概念,即规定计算机做某件事情的具体步骤。
比如一个程序,计算从1到100所有数字的和:
int sum=0;
for(int i=1;i 问题七:编程中,什么是关键字 C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为顶据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。 (1)数据类型关键字(12个):char, double, enum, float, int, long, short, signed, struct, union, unsigned, void
(2)控制语句关键字(12个):break, case, continue, default, do, else, for, goto, if, return, switch, while
(3)存储类型关键字(4个):auto, extern, register, static
(4)其它关键字(4个):const, sizeof, typedef, volatile问题八:编程是什么意思 定义  简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通比较特殊的方式。 [编辑本段]编程原理  程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。
我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一些规定而已。写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。 [编辑本段]常见的编程语言  * CSS Cascading Style Sheets 层叠样式表
* .NET 是微软2002年,为开发应用程序创建的一个富有革命性的新平台
* ActionScript ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。
* APL、A+和J
* Ada Ada是一种表现能力很强的通用程序设计语言
* 汇编语言 汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言
*易语言是全中文语言编程中最为强大的一个编程语言
* AWK AWK是一种优良的文本处理工具
* Basic 是一种设计给初学者使用的程序设计语言
o QBasic QBASIC是BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code,初学者通用指令代码)语言的一个变种,由美国微软公司开发
o Visual Basic Visual Basic(VB)是一种由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言
* VBScript VBScript是Visual Basic Script的简称,即 Visual Basic 脚本语言
* Brainfuck Brainfuck是一种极小化的计算机语言
* C、C++ 、C# C语言是一种面向过程的计算机程序设计语言 ; C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。
o Objective-C 通常写作ObjC和较少用的Obje......余下全文>>问题九:什么是编程电压 EPROM(包括单片机内置的)浮作时一个电源电压,但要把程序写入必需加更高的电压,这个高一些的电压就是编程电压。问题十:编写程序是什么?编写程序能干什么? 怎样去学习编程? 我认为学习编程是一件好事,不要认为编程很难,其实它并不难,不过之前你得先了解你学习编程的目的是什么?这个很重要,因为目的决定你的发展方向。目前对于编程有很多种编程语言以及相对应的开发软件,根据你的情况选一种语言进行专业学习,不要盲乱学习。编程是一种融汇贯通的东西,学会基础到后边就越来越简单了。而且可以向多种语言发展。因为毕竟世上没有永远不过时的东西嘛!下面说明一些常用的编程语言。 C语言 是一种可移植性和多系统平台的编程语言 JAVA 是一种功能强大可移植性强的开发语言 HTML 是一种超文本标记语言 Java Script 是一种基于客户端的脚本语言 程序语言,顾名思义就是一种语言,是用于交流的,程序就是计算机的语言和人类语言的翻译者,做一个程序员就是要把人类世界的问题用计算机的方法去解决和展现,可是因为种种原因,大多数人在如何学好语言,如何学好开发平台上疲于奔命,到头来你只会敲写代码。如果想做一个合格的程序员,C++、JAVA、sql、都是一定要学的,另外,不要去学你喜欢的,也不要去费劲脑子想该学什么,看看IT界,IT市场需要什么,你就学什么。 新手学编程要从根本出发 从理论上来说,需要广泛的阅读,了解算法的博大精深和计算机的基本理论。 从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容。 然后就是创新精神和数学思维能力,这些都是需要培养的。 基础要打好 学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面: (1)数学基础 、从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。 (2)逻辑思维能力的培养 、学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“思维能力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程的过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。 (3)选择一种合适的入门语言、 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: 1.本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2.跨平台开发开发工具如 Java 等。
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