求一套高端柔道纯PK点
答案:2 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-04-29 07:38
- 提问者网友:遁入空寂
- 2021-04-28 14:42
不需要复制,个别的技能如果需要请说明理由,比如崩拳,五级旋风腿等等。
最佳答案
- 五星知识达人网友:过活
- 2021-04-28 15:04
只是凭一点点个人经验哈。
上钩:加满出强制。因为柔道连招XX钩必备~第八章角斗场回避率减半。。少了很多MISS.连起来很爽。
背摔:10级出强制。。还要点一级强化背摔。没办法。都是摇篮前置。
抛投:5级强制。。貌似也可以10强制,但是PK点的话。抛投的重要性在于方便连招~所以没必要多用5级的SP去补。
折颈:破霸体防起身的神技,10级强制。(也有5级出强制的说法,但是个人实战感觉5级折脖子是对手僵直时间太短,很多开连发的不等你打直接一个上挑就回去了,10级很好用。)
金刚碎:满,强制可用可不用,我个人没点,因为感觉金刚碎主要是起手招。没必要出强制。
滑行抓和暴力抓全满。(承认你是柔道就满吧。不过暴力抓也有不满的,因为现在给和谐的时间实在太短了。但是至少也要5级。滑行抓没争议,满。)
分身:4级到6级。不解释,学了到PK场上就明白了。
疾风追击:额。必点,XX上钩的基本技能。有这个技能才可以XX然后强制上钩。
旋风腿:1级。纵向起手神技。
下段踢,还有个什么踢来着。。各1级~配合霹雳肘击。
霹雳肘击:1级.就是倒地最后一招,抓起来用胳膊肘再揍一下。。当然攻速够快还可以继续连。详情看视频。。
野蛮冲撞:1级或不加~我没加。。理由很简单,感觉没用。
空绞锤:5级。(也有人说这个技能要加满,因为攻击力不错。其实没必要,想象一下,一个空绞锤就出保护了,多不值得。高手连招,空绞锤连X接背摔,然后接摇篮。总体输出要高多了。)
鹰踏:5级。不解释。
钢筋铁骨:如果决心只PK得话。不加。
蹲伏:1级。注意这个不是受身蹲伏。是毒王技能栏里面的一个技能,3秒内躲避上段攻击,高手进阶不错的技能。经常用于躲猛龙拔刀等等。。
受身蹲伏:1级
接下来是大技能了。
彗星落:10级以上出强制。(在晶体满天飞的今天。大技能就是搞死对方的依靠。)
地狱摇篮:10级。(要是还有SP我还加 - -~)
裂石破天:1级或者更多(个人感觉一场PK下来最多也就用2回。所以建议1点。)
觉醒被动:满。(这个加满了你会发现很多匪夷所思的距离你居然都能抓到人了。)
觉醒主动:不加。(额~要是喜欢玩个人的话。。想加就加一级吧。)
另外就是偷学技能了。
偷学散打的技能是崩拳,这个技能要么就不加。要加就加满。(因为不满的话使敌人僵直时间太短了。打到人家也发被揍)我加满了,600点SP。流着眼泪加的。毕竟多了一个起手技能。
偷学毒王的技能是涂毒,千万不要学。因为半点用都没有。
偷学气功的技能是雷霆背摔,40点SP。。还是学一级。多打点血是点血。
偷学柔道的技能是。。。额。。。偶。自己就是柔道 - -~
好了,这些就是个人加点。尊4柔道。不过说的比较粗糙~也没有具体计算SP。但是这个加点60级SP任务都做了绝对够用。希望对你有帮助 .希望采纳。
PS:另外我看到有人说因为第八章PK场MISS减半,觉醒被动可以不加,个人认为是绝对不合适的。觉醒被动不只是提高抓取命中率,更好的效果是很多匪夷所思的距离也能抓到手。所以觉醒被动必满。
上钩:加满出强制。因为柔道连招XX钩必备~第八章角斗场回避率减半。。少了很多MISS.连起来很爽。
背摔:10级出强制。。还要点一级强化背摔。没办法。都是摇篮前置。
抛投:5级强制。。貌似也可以10强制,但是PK点的话。抛投的重要性在于方便连招~所以没必要多用5级的SP去补。
折颈:破霸体防起身的神技,10级强制。(也有5级出强制的说法,但是个人实战感觉5级折脖子是对手僵直时间太短,很多开连发的不等你打直接一个上挑就回去了,10级很好用。)
金刚碎:满,强制可用可不用,我个人没点,因为感觉金刚碎主要是起手招。没必要出强制。
滑行抓和暴力抓全满。(承认你是柔道就满吧。不过暴力抓也有不满的,因为现在给和谐的时间实在太短了。但是至少也要5级。滑行抓没争议,满。)
分身:4级到6级。不解释,学了到PK场上就明白了。
疾风追击:额。必点,XX上钩的基本技能。有这个技能才可以XX然后强制上钩。
旋风腿:1级。纵向起手神技。
下段踢,还有个什么踢来着。。各1级~配合霹雳肘击。
霹雳肘击:1级.就是倒地最后一招,抓起来用胳膊肘再揍一下。。当然攻速够快还可以继续连。详情看视频。。
野蛮冲撞:1级或不加~我没加。。理由很简单,感觉没用。
空绞锤:5级。(也有人说这个技能要加满,因为攻击力不错。其实没必要,想象一下,一个空绞锤就出保护了,多不值得。高手连招,空绞锤连X接背摔,然后接摇篮。总体输出要高多了。)
鹰踏:5级。不解释。
钢筋铁骨:如果决心只PK得话。不加。
蹲伏:1级。注意这个不是受身蹲伏。是毒王技能栏里面的一个技能,3秒内躲避上段攻击,高手进阶不错的技能。经常用于躲猛龙拔刀等等。。
受身蹲伏:1级
接下来是大技能了。
彗星落:10级以上出强制。(在晶体满天飞的今天。大技能就是搞死对方的依靠。)
地狱摇篮:10级。(要是还有SP我还加 - -~)
裂石破天:1级或者更多(个人感觉一场PK下来最多也就用2回。所以建议1点。)
觉醒被动:满。(这个加满了你会发现很多匪夷所思的距离你居然都能抓到人了。)
觉醒主动:不加。(额~要是喜欢玩个人的话。。想加就加一级吧。)
另外就是偷学技能了。
偷学散打的技能是崩拳,这个技能要么就不加。要加就加满。(因为不满的话使敌人僵直时间太短了。打到人家也发被揍)我加满了,600点SP。流着眼泪加的。毕竟多了一个起手技能。
偷学毒王的技能是涂毒,千万不要学。因为半点用都没有。
偷学气功的技能是雷霆背摔,40点SP。。还是学一级。多打点血是点血。
偷学柔道的技能是。。。额。。。偶。自己就是柔道 - -~
好了,这些就是个人加点。尊4柔道。不过说的比较粗糙~也没有具体计算SP。但是这个加点60级SP任务都做了绝对够用。希望对你有帮助 .希望采纳。
PS:另外我看到有人说因为第八章PK场MISS减半,觉醒被动可以不加,个人认为是绝对不合适的。觉醒被动不只是提高抓取命中率,更好的效果是很多匪夷所思的距离也能抓到手。所以觉醒被动必满。
全部回答
- 1楼网友:患得患失的劫
- 2021-04-28 16:12
上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空连击很重要,可以让你从容打出很多招式。
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。
抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。
滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取
暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。
野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。
金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。
折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。
背摔强化 1级。前置技能,必点
摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。
强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。
空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。
霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点
地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。
裂石破天 1级。同上
范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。
螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了
末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。
鹰踏 5级,出旋风腿的前置
旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。
受身蹲伏 1级。必学
后跳 1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。
剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是辅助技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。
这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。另外如果不需要太高的节奏,背摔的强制可以不出,毕竟有了范围攻击的起手技,背摔显得没那么重要了。我是看都已经加到10级了,出强制能更好的利用下这个技能,用了那么多SP也让他发挥点作用嘛。呵呵。
PK方式关键是要适合自己。能找出自己喜欢和顺手的加法是最重要的。虽然这是主流PK加法,其效果经验证确实非常好,但我就没用,我是命苦的人,没人带我刷图啊。。。。。。
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