学动漫设计一定要有绘画基础才行吗
- 提问者网友:回忆在搜索
- 2021-05-22 07:46
- 五星知识达人网友:骨子里都是戏
- 2021-05-22 08:18
这个问题怎么说呢,有美术基础当然是好,但没有美术基础并不是不能学,从最基础的开始就可以是吧,谁也不是天生就懂美术的,是吧,一步一步慢慢来。当然,我看到楼上有一位朋友说这只是针对2D,现在都学3D,不需要美术基础,其实这一点恰恰相反,学3D才更需要基础,举个简单的例子:有人认为,熟练掌握Maya/3Ds Max/Lightware等三维动画软件,就可以做动画专家了,答案无疑是否定的。无论是Maya,还是3Ds Max,对于动画设计者来说,它们只是一种工具,如同作家可以用钢笔或者用电脑的帮助来写作一样,但无论是用什么来写作,文字功底、思想内涵才是最重要的。动画亦是如此!
在动画学习过程中,最困难的是卡通如何动起来?如何动得合理、动得好看?掌握三维动画软件是重要的,但要想成为真正的动画设计人员最重要的还是要掌握动画的基础理论,如:动作规律、运动规律、时间掌握、表演概论等。
所以呢,良好的美术功底,二维动画基础,是学好动画或是三维动画的一个关键,切不可小看二维动画,再者,二维动画也不会被淘汰,就以日本的动画片而言,喜欢动画的朋友我想没有一个不知道日本动画吧,《火影忍者》、《海贼王》等等,都是属于传统的手绘动画,这个观众群有多庞大,我想漫迷皆知,对不对,所以,就算三维动画再好,也是不可能取代二维动画的,他们各有自己的市场,也正如一句老话,萝卜白菜,各有所爱,对不对。
这也是我个人的一点意见,不知你是否同意我的观点,我是深圳图艺动漫画学校的黄老师,如果你还有其他问题呢,可以加我,我的Q是:243-822-921,或是致电给我也行,我的电话是:137-1455-4516,希望能够帮到你。
- 1楼网友:荒野風
- 2021-05-22 13:25
没有基础的学生可以从基础开始学起,毕竟有基础的也是从不会开始学起的。没有基础的话可以找从零基础开始教的学校来学习,上海到是有不错的学习动漫的学校,学完后还推荐到上海工作,你可以到他们的网站先看看 www.gamfe.com/shc
- 2楼网友:罪歌
- 2021-05-22 11:59
看来楼上几位还停留在2D手绘动漫的认识基础上啊。现在学动漫都是学3D的动漫制作,就是用软件,最常用的就是maya。用软件主要就是建模贴图之类的。如果说跟美术相关的话,也就是做贴图这部分,不过贴图也不用手绘,可以用PS或Z-brush等软件直接导出就能使用,所以对手绘美术要求不高。反正学3D动漫才是以后动漫发展的趋势,平常我们看的日本动漫其实也要用到3D软件,不是纯手绘。回答完毕。
另:学动漫不一定非得在安徽吧,可以去比较大的城市看看。
- 3楼网友:神的生死簿
- 2021-05-22 10:38
而且学的是动漫设计
绘画基础是必须的!
没有基本的审美能力和基本的动手能力,哪儿谈得上动漫设计。
- 4楼网友:忘川信使
- 2021-05-22 10:22
美术基础能力是必须的,况且是学动漫设计
建议看一些有关服装设计的书以及技法
这些都有助于构型能力的提高
动漫里最忌讳的就是主体人物构成变形
- 5楼网友:天凉才是好个秋
- 2021-05-22 09:47
是滴!