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草图大师做的模型做完导进3DMAX,然后转换成可编辑多边形,单选一个面之后上材质,可是渲染的时候其他的

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-05 17:55
  • 提问者网友:川水往事
  • 2021-02-05 11:06
草图大师做的模型做完导进3DMAX,然后转换成可编辑多边形,单选一个面之后上材质,可是渲染的时候其他的
最佳答案
  • 五星知识达人网友:孤独的牧羊人
  • 2021-02-05 12:44
3d导入su有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)

2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的

3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)

4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)

5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已

6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
全部回答
  • 1楼网友:我住北渡口
  • 2021-02-05 12:51
要给材质ID号,导入进MAX以后,编辑多边形,面模式下给整个ID号1,然后给地板材质设置2,然后给多维子材质,试试看。
不行就塌出来,单独剔出来贴。
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