4399弹弹堂怎么看屏距 是分10距还是20局 怎么分呢 多少力度怎么打 请截图告诉我吧
- 提问者网友:浩歌待明月
- 2021-02-20 23:19
- 五星知识达人网友:独钓一江月
- 2021-02-20 23:36
- 1楼网友:骨子里都是戏
- 2021-02-21 01:26
屏距如图,就是你和玩家之间的距离。
一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)
顺风:90度-距离+风度x2
逆风:90度-距离-风度x2
你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度.
顺风公式:90度-9+2x2=85度
如果是逆风的话.
逆风公式:90度-9-2x2=77度
高抛打法)的计算方法:
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)
大地图看屏距的方法:就是按f11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
举例说明:1v1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
★屏距2逆风风力1.8计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度调整为84度就行了力度95或多一些
★屏距2顺风风力0.8计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。
回答者:可爱的法音gyu-秀才三级2009-8-2707:53
一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)
顺风:90度-距离+风度x2
逆风:90度-距离-风度x2
你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度.
顺风公式:90度-9+2x2=85度
如果是逆风的话.
逆风公式:90度-9-2x2=77度
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)
大地图看屏距的方法:就是按f11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
举例说明:1v1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
★屏距2逆风风力1.8计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度调整为84度就行了力度95或多一些
★屏距2顺风风力0.8计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。
- 2楼网友:污到你湿
- 2021-02-20 23:56