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太虚天下贰的加点方法及技能加点

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解决时间 2021-07-29 06:14
  • 提问者网友:练爱
  • 2021-07-29 00:14
太虚天下贰的加点方法及技能加点
最佳答案
  • 五星知识达人网友:十鸦
  • 2021-07-29 01:14
加点方案一:全魂
优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错。
缺点:切磋一般,副本貌似没人组.生存力弱。

加点方案二:1体2魂
优点:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。
缺点:放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。

加点方案三:2力1敏
优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。
缺点:貌似现在力虚装备很难弄,放弃了法术伤害。

技能点详细分析:

派系1——通灵术(此派系等级上升与生命上限技力上升成正比)

技能1:玄龟真言
前期过渡技能.只点1级

技能1:白虎真言
过渡技能.1-2级即可.

技能1:青麒真言
打BOSS必备.能点就点满.

技能1:丹鹤真言
练级必备.点3级即可.

技能1:炎凤真言
练级带.出了凤凰就可以不用仙鹤了.能点就点.

此技能尚未点出
不作任何解释

总结:该派系主点丹鹤及麒麟.出了凤凰用凤凰

派系2——云华真决(此派系等级上升与回避率上升成正比)

技能1:回生真诀
加防还能回血.就差个回蓝了. 点吧.

技能2:神速真诀
1级即可.主要加几个速而已.

技能3:缚足真诀
群定只加1级

技能4:郁风真诀
前期点到2级即可

技能5:重生真诀
重生只点1级

此技能尚未点出
不作解释

总结:该派系只需点满回生即可. 其他技能点出即可

派系3——八卦咒(此派系技能等级上升与装备剑类武器时命中上升成正比)

技能1:退鬼符
魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。

技能2:斩妖决
点到3级就行啦.魂虚用这技能没啥效果啊

技能3定身咒
定身当然是有多少点多少啦.别吝啬

技能4:观心咒
先点1级,以后群P当雷达再点

技能5破技咒
打蓝的技能.魂虚力虚都得点。能点就点。

还没能点出
不作解释啦.

总结:该派系主点退鬼与定身.破技
全部回答
  • 1楼网友:鱼芗
  • 2021-07-29 04:45
太虚的加点

  老天下太虚有两大主流分支,力和魂

  由于技能没有什么彻底性的变化,可以预测新天下仍会是这2大主流

  同时技能系统的变化,灵兽系统的增加,装备的增多,使得力魂双修也成为一种不错的选择

  还有老天下末期出现的体念召唤流

  以下就从对这4种练法进行分析

  首先是力太虚

  由于单P上近乎BUG的实力,力太虚成为老天下太虚中的绝对主流。新天下里力太虚的前景目前还很难讲,从攻击上看,唯一的攻击技能斩妖诀冷却时间延长,明显是削弱了力太虚的攻击力,但是从另一个方面来说,回生的加强和神速中攻击速度的明显加快却是对力太虚的加强,尤其是加快攻击速度。另一方面从技能系统上来说,也是明显有利于力太虚,技能记忆系统的取消,使得所有的技能都有可能提升到最高(理论上应该是3境界),也就相当于现在力太虚可以3太阴+3修身+3神元+3老虎,假如宝宝的数据没什么变化的话,玩过老天下的人都应该能想象新天下中力太虚的攻击威力。尤其是力太虚的几个主要PK技能除了太虚必学的定身外都是一两层的技能,练起来肯定省钱省技能点。

  推荐加点:力体、力疾

  其次是魂太虚

  总体上来说,魂太虚和老天下区别不大,目前还不知道新天下中鬼魅怪的数量和等级分布,很难说魂太虚的单练优势是否还存在。魂系技能虽然整体上有所增强,但并不明显,更长的吟唱时间很可能成为魂虚的致命伤。唯一可供欣慰的是魂系攻击技能的数量增多,以及心餍技能改为对负面状态的延长,神速加强对于魂太虚的优势虽不如力太虚那么明显,但是对于放风筝还是有一定好处的,同时可以使用大麒麟则意味着三种定身+缓行,也意味着除非在攻击距离上超过,否则任何职业都只有被放风筝的份。而且符惊鬼神这一唯一群攻技能的存在更是使得魂太虚在群攻上比力太虚有一定优势,只是太虚本来就是群攻很弱的职业,这种优势是否有实战意义还不好说。

  推荐加点:魂体,魂念

  第三是双修

  新天下二中双修应该不会是垃圾,因为可分配的属性点增多了,不过肯定很烧钱,毕竟几乎所有技能都要点。至于练级和PK目前可供参考的资料太少,很难说。

  推荐加点:力魂

  最后是体念召唤流

  又称无限宝宝流,这一练法在对外门派PK的时候主要看人的操作,宝宝耗蓝和聚气的减少使得无限宝宝成为现实,而太虚的宝宝各自定位不同,对不同门派用不同的宝宝,使得这一练法应该没有很明显的克与被克关系,一切看自己。只是攻击力明显照上面三种要差,在大家都是大宝宝的时候门内PK估计要处于弱势,而且练级可能比较痛苦。

  推荐加点:体念

  • 2楼网友:往事埋风中
  • 2021-07-29 04:27

TX15J以前马 人全疾 保证躲避(以后不加 TX JN+躲避)

15J以后全魂 包括洗点后也全魂

JN 回升5 神速有多的JN点就点 郁风 推鬼 麒麟满 乌龟7 老虎5 仙鹤满 邪影满 60带六祸就OK

  • 3楼网友:玩家
  • 2021-07-29 03:08
看你操作 会键盘 操作好的肯定是全H 不管PK 下FB都很海皮的 你只能鼠标点点 还是全 J 抗着怪刷吧 技能的话 还是推荐 郁风 + 麒麟+ 仙鹤 你是J 最好点下凤凰 攻击高随级点满 另外的状态技能 定身 缚足 只要能定住怪 就行不 用 随级点 我就郁闷楼上的 都啥年代来 还技能互学 好像 上年就取消了
  • 4楼网友:十鸦
  • 2021-07-29 02:08

属性就全疾。技能点前期攻击技能我只用了郁风和破技,状态技能我用了定身和观心咒。宝宝我用白虎和仙鹤。下副本要麒麟,好比半个医生。后期基本都要加满,能加多少加多少。但是宝宝的话我只推荐用麒麟和仙鹤和白虎。其他的我觉得PK时作用实在不大。

如果你和近身职业PK的话,就用白虎,可以让对方失力,让对方难以向你近身。而且太虚自己也有定身技能,你尽可能的放风筝。如果你和吟唱职业PK的话,就用仙鹤,仙鹤的郁风咒可以让对方进入进入郁风状态,从而导致对方吟唱时间增加1.5秒,别小看这1.5秒,而且吟唱保护下降,在他吟唱的时候你就可以打断对方的技能。太虚自己也有郁风技能,和仙鹤配合好的话,对方几乎练吟唱技能都放不出来。 技能互学点天机的削状态。灵兽主加疾

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