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maya的OBJ模型倒入zbrush会变光滑 不想让他变光滑怎么搞

答案:6  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-02-24 12:31
  • 提问者网友:练爱
  • 2021-02-24 05:44
maya的OBJ模型倒入zbrush会变光滑 不想让他变光滑怎么搞
最佳答案
  • 五星知识达人网友:动情书生
  • 2021-02-24 06:49
导入的时候其实是没有光滑的,在细分之后变得光滑了,是不是? 如果是这个原因,你可以取消旁边的那个smt标识的小按钮,这样的话,细分也不会圆滑了
全部回答
  • 1楼网友:洒脱疯子
  • 2021-02-24 09:02
试试先到人3D里 再倒入ZB里
  • 2楼网友:胯下狙击手
  • 2021-02-24 08:19
楼主给分吧,很简单,打开ZB进去导进OBJ在GEOMETRY这个选项下就是光滑选项下打开SU这个就可以稍微光滑下不大影响,如果完全不影响的话就要点开SU关闭SMT这个是保持模型不变加面数的我猜的不错的话楼主在做机械吧,是不是嘿嘿i
  • 3楼网友:往事隔山水
  • 2021-02-24 07:56
直接导入ZBRUSH是不会光滑的,如果是从zBRUSH再导回MAYA会默认使模型变光滑, 不想要它光滑点旁边的cage再导出
  • 4楼网友:痴妹与他
  • 2021-02-24 06:56
在ZB里面取消它的细分级别,直接降到最低一级便可
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