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maya渲的z通道和color通道怎么PS里合成?求指导

答案:2  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-03-11 21:18
  • 提问者网友:謫仙
  • 2021-03-11 09:42
maya渲的z通道和color通道怎么PS里合成?求指导
最佳答案
  • 五星知识达人网友:枭雄戏美人
  • 2021-03-11 10:46
在ps里应该用滤色。。。。
3模式只是让你看下smooth后的理论效果,如果渲染的画它还会按照未圆滑前的效果渲染的。。。。
如果想让模型像3模式里一样的话,那就把模型smooth一下就好了
当然,如果是阿诺德渲染器的话可以直接在3模式下渲染,不过具体方法我忘了。。。。
全部回答
  • 1楼网友:老鼠爱大米
  • 2021-03-11 12:07
------------------------------- 21 导入景深层,反相(ctrl+I)并滤色方式叠加 22 调整景深层"色阶",控制远景雾效
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