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Unity3D中,用C#怎么做到点击之后相机飞向目标位置

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-04-05 16:30
  • 提问者网友:山高云阔
  • 2021-04-05 03:42
Unity3D中,用C#怎么做到点击之后相机飞向目标位置
最佳答案
  • 五星知识达人网友:迷人又混蛋
  • 2021-04-05 03:59
不知道你是想让相机对着目标还是到目标位置。
我按目标位置写了。
Transform camera;
if(input.GetMouseButtonDown(0))
{
camera.transform.position=Vector3.lerp(camera.transform.position,EmptyGameObject);
}没实际运行,大概意思是这样。

追问后来我自己吧移动解决了,但是现在的问题是他移动过去不会转圈,我除了不会做的什么四元数差值,别的都有试过了,在他上下都Debug了,但是Debug执行了,它丫的就是不会转圈啊,动都不带动的

全部回答
  • 1楼网友:行雁书
  • 2021-04-05 05:29
public void start(){
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