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动画片是怎么制作的

答案:3  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-08-24 01:56
  • 提问者网友:酱爆肉
  • 2021-08-23 23:06
听别人说是先画好画,再用电脑加工的,可是这样不是要画很多张的画吗?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:蕴藏春秋
  • 2021-08-24 00:39
像 喜羊羊 是用“负软嘻 (英文音,反正是F开头的一个软件)”做的很容易的,但很麻烦(每一贞都要做,每秒有24贞,小学做个棒子转360度动画就花了一节课)。日漫软件不同,反正都要原画,先想素描一样画出人物来,然后作成黑白的人物,再加色,又加配音,特效和背景跟麻烦(我也不知道)。
全部回答
  • 1楼网友:像个废品
  • 2021-08-24 01:41

1、剧本分析:剧本是以文字形式显现未来剧目模型的一种样式,也是动画作品一概念设计通往实验作品的桥梁。

2、分镜头设计:分镜头是制作前对镜头画面的设计,也就是根据剧本中的提示将画面中的构图、镜头分切、场景变化、镜头调度等方面内容,以较直观的图示制作出的视觉表现模式

3角色造型设计、造型设计中三要素:体型、面相、服装

4道具器物设计;动画中道具很多,主要都是与任务发生关系,在很多情况下有决定剧情发展的作用。道具的设计在整个动画制作中是一个重要的环节

5;场景设计:动画作品中的场景设计按类型大致可分为写意性场景设计,写实性场景设计,象征性场景设计及装饰风格的场景设计等

6镜头设计,在动画作品的创作过程中,镜头设计实际上就是对分镜头画面结合之后的放大

7、光线设计光线,光线是动画中构成画面的元素之一也是构成全剧气氛。情绪节奏的一个非常有效的组成部分

8动画画面的制作;(1)原画,是指对物体在运动过程中若干关键动作进行规定及其形成的画面(2)动画,是在原画所既定的框架下,对更为细腻丰富,带有时间性变化的样态加以插画,从而最终完成由镜头设计师在画面绘制时所提出的任务,也可以理解为动画是一种建设性工序

9摄影表规划、导演拿到角色造型设计稿和分镜头稿后,就要进行拍摄工作时间和动作整体布局,最后形一份摄影表规划

10动检,是手绘动画稿样的监督工作

11上色,当人物角色设计或单个镜头完成描写之后,经过检查合格,便可交给上色部门,要求上色人员按规定的色彩编号,在线条的范围内涂上各种合适的颜色,不能有出线,漏缝的现象,并且保证颜色厚薄均匀。

12合成,是将背景,前景,动画等各层以及特效结合在一起,并配上音效,构成完整的视听语言效果呀。

13后期制作是遂格动画影像制作流程的最后阶段,他包括镜头剪辑,语言和口型对位,配乐,音效的采集和编辑以及音频和视频输出等工作

= =字只能打那么多了,因为书本内容太多,所以只能从简了

  • 2楼网友:底特律间谍
  • 2021-08-24 01:21
我们看的过瘾但是它背后所付出的是我们无法想象的辛苦
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