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游戏内核编写好后用什么来实现软件的套用和界面,如果用C++写的,那游戏的图像可以用C#去调用

答案:3  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-22 21:49
  • 提问者网友:十年饮冰
  • 2021-02-22 11:50
怎样可以将游戏进行的图像的界面在变化,不要说用MFC,那太丑了,
最佳答案
  • 五星知识达人网友:北方的南先生
  • 2021-02-22 13:02
Win32 API,这是现在最主流的,也是游戏开发上来说效率最高的,界面方面都是自己定制,当然不会用默认的
全部回答
  • 1楼网友:行雁书
  • 2021-02-22 14:32
fyffyfyf
  • 2楼网友:渊鱼
  • 2021-02-22 14:12
你好! 如果是复杂的3D游戏试试Scaleform 希望对你有所帮助,望采纳。
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