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dnf 精灵骑士 技能栏放什么技能

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-01-04 04:04
  • 提问者网友:温旧梦泪无声
  • 2021-01-03 15:49
dnf 精灵骑士 技能栏放什么技能
最佳答案
  • 五星知识达人网友:不想翻身的咸鱼
  • 2021-01-22 07:11
技能连锁:
【盾挑】
①最酷炫的Z起手技能。
②拥有X轴为特效所及距离/Y轴3~4身位的判定。
③角色所站位置(重合身位)没有没有判定,并且使用技能时会略微前移。
④起手到结束前两帧都是霸体。

【强踢】
①升级只增加失明等级几率时间,不影响回避/减速增加量和持续时间。
②回避率增加固定20%,减速量固定50%,时间都是固定4秒。
③回避率需要在雾里才生效,有效范围为特效范围。
④对敌人减速为只要进入沙尘范围就强制触发固定4秒无视等级。
⑤快捷键固定按住↑+Z不能更改。
⑥Y轴范围基本没有,X轴为一个身位,自身重合依然有攻击判定但会把怪往后击飞。

【命运之轮】
①抓取技能,但经常对霸体怪无效,也经常对有审判之盾效果的怪无效。
②判定范围为GIF所示,能扫地。
③对不可抓取的怪物依然会打足2段。
④仅第一段攻击拥有霸体,没有无敌。
⑤虽然第一段圈住怪时是站立姿态,但是强制取消依然会瞬间倒地,不会破保护。

【盾击】
①第一段拥有击晕效果,不能扫地。
②第二段追击可以用Z键触发,冲击波可以扫地。
③第一段击退效果优秀,第二段前跃距离优秀。
④重合身位依然有前推判定,后半身位会造成往后击退效果。

【盾牌格挡-防御姿态】
①被击增加CD效果基本可以无视,CD恢复后被击不会再增加CD。
②防御姿态会增加1秒盾牌格挡基础CD,虽然技能描述依旧为2秒。
③连续前跃速度不慢,连续前跃能一直保持连锁状态。停止前跃后1.5秒连锁消失。
④对背后没有防御判定。
⑤减伤效果为防具减伤后所受伤害再减少90%,不与自然守护减伤叠加或乘算。
⑥举盾瞬间只是普通格挡,喜欢玩瞬间防御的会发现你受伤减少量只是普通格挡的1级40%。
⑦每级增加10%减伤量不会突破5级时的80%。
⑧盾反(X)的击退距离比剑反(→X)的击退距离远一倍。
⑨持续最多5秒,防御10次攻击。

【致命突刺】
①Y轴范围如GIF所示,自身后半身位依旧有攻击判定,必定前推。
②蓄力时间实际为0.7秒。
③蓄力满时身后一个身位都有判定。
④重合~身前一个身位下3段伤害,其余情况2段。
⑤可以扫地。
⑥有轻微浮空效果,即对浮空状态下的怪物使用可以让其保持高度。

【跳斩】
①有斩杀喷血特效。
②对倒地/浮空怪物有优先攻击判定,浮空中怪物则直接摁到地上。
③对倒地/浮空引导效果可以穿墙。
④对倒地/浮空引导判定范围奇大。
⑤对倒地/浮空有短暂强行硬直效果,人物后摇较大,对站立敌人会击倒但无硬直效果且无人物后摇。
⑥听说有落地后有无敌判定。
⑦对倒地目标伤害翻(看面板)倍,随技能等级提升。
⑧大概判定范围看GIF,非极限。
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  • 1楼网友:千杯敬自由
  • 2021-01-22 08:32
dnf17173有教学,各种连锁到5让骑士伤害最大化
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