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求现在的MT天赋

答案:4  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-04-14 07:54
  • 提问者网友:缘字诀
  • 2021-04-13 16:19
现在的MT,天赋应该怎么加?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:第四晚心情
  • 2021-04-13 16:59

请问,你要的是什么职业的T天赋呀?


先给你战士的吧



这个是我自己在用的防御天赋,要求防御等级520,三围相加最好能在72%以上,血在1W6-1W8,命中等级最好能达到80-90。


然后再是骑士的防御天赋



这个是我防骑的天赋,个人认为清算只要能触发就可以了,没有必要点出3点清算,所以只点了一点


装备要求防御等级490-500,三围主要堆躲闪和格挡,血在1W6-1W7左右,命中最好能够达到100-120

全部回答
  • 1楼网友:枭雄戏美人
  • 2021-04-13 20:09
天赋:武器-狂暴-防护 7-11-33.

  武器:5招架,2战术掌握.

  狂暴:5致命,5强化挫志,1刺耳.

  防护:5盾牌专精,1强化盾挡,5预知,5坚韧,2强化狂暴,1破釜沉舟,5挑衅,3破甲,2嘲讽,2盾墙,1震荡,1盾牌猛击.

  点评:

  武器: 5招架[必加.相当于几件装备了. ] 2战术掌握:[MC的时候,难免有FS SS 治疗职业会OT,这时所有职业停止攻击,MT拦截过去嘲讽,如果没有怒气把怪拉稳,就再加个群嘲,这样就能快速简单的拉回来,OT者是不会挂的.在BOSS战的时候,FS OT了,你用2点战术掌握瞬间靠近BOSS,拉了回来.没有人被BOSS放倒的话,可以说你挽救了一次团灭.所以,这2点战术掌握是必加的.多加无益]

  狂怒: 5残忍[为什么不是5震耳噪音?震耳噪音的效果是可以靠对持续时间的把握来弥补的,比如用插件计时间.5残忍增加了少量怒气,以及少量普攻带来的仇恨,综合起来,残忍优于噪音.] 5强化挫志怒吼[为什么不加5点怒不可遏?在团队FB里,如果你是一名合格的MT,拉的住怪.怒气基本上是够用的.特别是BOSS战,怒气是源源不断的,没必要为了一点怒气浪费5个天赋.强化挫志怒吼的分析:例如:BOSS伤害1000,普通挫志把伤害降到950,强化后能降到930.可客观的数字了.相当大程度的削弱了BOSS的伤害.综合下来,强化挫志优于怒不可遏.] 1刺耳[黑E要求一定要出刺耳的.必加] PS:BOSS战的时候,挫志怒吼是一定要保证给BOSS加上的,各位MT,不要失足做了小白!

  防护: 盾牌专精,预知,坚韧,强化狂暴,破釜沉舟,挑衅,强化破甲,强化嘲讽,[这些技能都不用说了,防护系的招牌.都要加满.] 我不推荐强化复仇[在大型FB里,小怪是不可以晕的,BOSS更不要说了.除非是ZUG的小怪,但ZUG的小怪是很好打的,没必要浪费天赋用于针对简单FB的小怪.] 1点强化盾挡[为什么是1点?因为1点和3点都是只加1的盾挡次数,而区别之在于5.5秒和7秒的问题.而一个合格的MT,是能够保证盾挡5秒冷却完了立刻使用的,所以只需要加一点.这只针对与对盾挡节奏把握十分十分得当的MT.] 2点盾墙[有部分人说这个鸡肋,但我个人体会这个天赋是非常好的,你多抗了5秒,在灭团的边缘地带,还有一口气没有挂的几个DZ,LR就能把一个只剩下0.5%的BOSS放倒.] 1点盾牌猛击[在1.11之前,这个天赋是鸡肋,30的怒气换中量的仇恨,1.11以后,这个天赋是防护系招牌,20怒气换大量仇恨.由于满5破之后,再破就不会产生太多仇恨了.这使得MT在5破上满之后,能够更稳定的建立仇恨.必加!] 1点震荡猛击[为了出盾牌猛击的过路点,如果下ZUG,还可以晕几下小怪,效果不错.]

  另外说一点其他的.如果你是一名新公会的MT.那么T1肯定是你优先的,请把强度装,致命装,命中装,都让给其他的ZS.这样一来,你优先拿防护装才能拿的心安理得.你要理解其他的ZS,看着装备不能拿是什么感受.所以,不是防护装的你能不要就不要.不要为了个装备闹的练红脖子粗的.当MT很重要的一点是人品.有空多带带SS QS千G马任务,FS7级水任务,作为MT的人品上去了.你再怎么优先,别人都不会说你的.因为在他人的眼里,你为公会付出了很多,装备你优先,是值得的.一个和公会相处的融洽,得到公会90%的人认同的MT,是值得尊重的

  • 2楼网友:北方的南先生
  • 2021-04-13 19:00
武器 20 点 强化英勇攻击 0/3 级 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 0 。 偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。 强化割裂 0/3 级 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 0% 。 强化冲锋 2/2 级 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。 战术掌握 5/5 级 在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。 强化雷霆一击 0/3 级 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 0 点。 强化压制 2/2 级 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。 愤怒掌控 1/1 级 使你的怒气减少速度降低 33% 。 重伤 0/3 级 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 0% 的伤害。 双手武器专精 5/5 级 使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。 穿刺 0/2 级 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 0% 。 斧专精 0/5 级 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高 0% 。 横扫攻击 0/1 级 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 锤类武器专精 0/5 级 使你的单手锤在击中目标时有 0% 的几率将其击晕3秒。 剑类武器专精 0/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 0% 的几率进行一次额外的攻击。 长柄武器专精 0/5 级 使你的矛和长柄武器造成致命一击的几率提高 0% 。 强化断筋 0/3 级 使你的断筋技能有 0% 。几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 0/1 级 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 狂暴 0 点 震耳嗓音 0/5 级 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 0% 。 残忍 0/5 级 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 0% 。 强化挫志怒吼 0/5 级 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 0% 。 怒不可遏 0/5 级 使你有 0% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 强化顺劈斩 0/3 级 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 0% 。 刺耳怒吼 0/1 级 使战士附近的所有敌人被震慑6秒。 血之狂热 0/3 级 在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 0% 。 强化战斗怒吼 0/5 级 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 0% 。 双武器专精 0/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 0% 。 强化斩杀 0/2 级 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 0 。 狂怒 0/5 级 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 0% 的额外伤害加值,效果持续12秒。 强化猛击 0/5 级 使你的猛击技能的施放时间减少 0秒 。 死亡之愿 0/1 级 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 强化拦截 0/2 级 使你的拦截技能的冷却时间减少 0秒 。 强化狂暴之怒 0/2 级 在使用狂暴之怒技能之后获得 0点 怒气值。 乱舞 0/5 级 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 0% 。 嗜血 0/1 级 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。 防护 31 点 盾牌专精 0/5 级 使你用盾牌格挡攻击的几率提高 0% ,在成功格档后有 0% 的几率得到1点怒气。 预知 5/5 级 使你的防御技能提高 10 点。 强化血性狂暴 2/2 级 使你的血型狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 4秒 。 坚韧 0/5 级 使你因装备而获得的护甲值提高 0% 。 钢铁意志 4/5 级 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 12% 。 破釜沉舟 1/1 级 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 强化盾牌格挡 0/3 级 使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长 0秒 。 强化复仇 3/3 级 使你的复仇技能有 40% 的几率令目标昏迷3秒。 挑衅 0/5 级 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 0% 。 强化破甲攻击 3/3 级 使破甲技能所消耗的怒气减少 3 点。 强化缴械 0/3 级 使你的缴械技能的效果持续时间延长 0秒 。 强化嘲讽 2/2 级 使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。 强化盾墙 2/2 级 使你的盾墙技能的有效时间延长 6秒 。 强化盾击 2/2 级 使你的盾击技能有 100% 的几率使目标沉默3秒。 震荡猛击 1/1 级 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 单手武器专精 5/5 级 使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 10% 。 盾牌猛击 1/1 级 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
  • 3楼网友:酒安江南
  • 2021-04-13 17:34
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