为什么复制构造函数的形参必须是一个引用?
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解决时间 2021-04-14 14:23
- 提问者网友:椧運幽默
- 2021-04-14 03:02
查了资料 说是会导致复制构造函数的无穷递归调用。但是还是不是很理解。。。。。。。哪位高手能用原创的语言来讲解一下。。先谢谢了。
最佳答案
- 五星知识达人网友:爱难随人意
- 2021-04-14 04:28
水煮鱼讲的很好了。如果你实在不懂可以先记住,等等时间长了,知识丰富了自然就了解了。。。。
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- 1楼网友:时间的尘埃
- 2021-04-14 08:13
构造函数名是一个指针变量,该变量指向的是一块内存区域
- 2楼网友:痴妹与他
- 2021-04-14 06:47
人家规定这样就是这样咯
- 3楼网友:封刀令
- 2021-04-14 06:11
1、一个类型foo,两个foo类型对象a,b;
2、a已经构造完毕;
3、b从a复制构造;
4、复制构造函数foo( foo b );
5、对象b的创建过程:foo b( a );此时调用b的复制构造函数;
6、由于按值传递,所以从实参a变为形参b需要先从a复制构造形参b;
7、回到步骤3
。。。。
- 4楼网友:过活
- 2021-04-14 05:30
会造成死循环,无限递归
你要理解,函数调用时发生的事情
复制构造函数,其实也是一个函数,如果你给它定义的参数,是一个类型,而不是一个类型的引用,它会首先调用该类型的复制构造函数,重新构造一个新的实例,就像下面一个例子
class myclass 这是一个简单的类
{};
int fun(myclass a); // 这是一个函数
当你调用它时,编译器会自动调用 myclass 类型的构造函数,重新实例化一个myclass的实例
int fun(myclass &a) //这个函数,就不会调用myclass类型的构造函数,只是传递一个指针
好了~现在回到你的问题,赋值构造函数也是构造函数的一种,你给它一个非引用,非指针的参数,它一定会调用该类型的构造函数
这下好了~一个函数不断的调用自己,这样能不出错,能不堆栈溢出么?
简化起来,事情就像这个样子
int fun(myclass a)
{
fun(a);
}
// 你说这个函数会有结束的那一天吗?
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