unity 做出的ar资源怎么导出
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解决时间 2021-01-22 10:11
- 提问者网友:寂寞梧桐
- 2021-01-21 16:06
unity 做出的ar资源怎么导出
最佳答案
- 五星知识达人网友:我住北渡口
- 2021-01-21 17:09
static void UpdateTag(string strOldTag,string strNewTag) {
if(isHasTag(tag))
{
SerializedObject tagManager = new SerializedObject(AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("ProjectSettings/TagManager.asset")[0]);
SerializedProperty it = tagManager.GetIterator();
while (it.NextVisible(true))
{
if(it.name == "tags")
{
for (int i = 0; i < it.arraySize; i++)
{
SerializedProperty dataPoint = it.GetArrayElementAtIndex(i);
if(dataPoint.stringValue.Equal(strOldTag)){
dataPoint.stringValue = strNewTag;
tagManager.ApplyModifiedProperties();
return; }
}
}
}
}
}
if(isHasTag(tag))
{
SerializedObject tagManager = new SerializedObject(AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("ProjectSettings/TagManager.asset")[0]);
SerializedProperty it = tagManager.GetIterator();
while (it.NextVisible(true))
{
if(it.name == "tags")
{
for (int i = 0; i < it.arraySize; i++)
{
SerializedProperty dataPoint = it.GetArrayElementAtIndex(i);
if(dataPoint.stringValue.Equal(strOldTag)){
dataPoint.stringValue = strNewTag;
tagManager.ApplyModifiedProperties();
return; }
}
}
}
}
}
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